Hjärnorna bakom Runescape har rönt extremt stor framgång med sitt populära webbaserade RuneScape. Uppenbarligen vill man upprepa bedriften och har därför börjat satsa på ett nytt projekt som tillsvidare kallas MechScape. Även om namnet är temporärt låter det basic nog att jag misstänker att det kommer att fastna på allas tungor snabbt nog ändå.
Arkiv för mars, 2009
Lovande mech-mmo på gång från RuneScapeutvecklarna 4
The World of Steampunking-victorian-fantasy 0
På årets Games Developer Conference avslöjade den för mig helt okända utvecklarstudion Mindfuse Games sin kommande mmo-skapelse The World of Gatheryn. Det är en helt unik skapelse visuellt och tematiskt där steampunk och victorianskt mode blandas friskt. Jules Verne-influenserna är med andra ord inte ens subtila, de är i princip slängda i våra ansikten som ett välriktat knytnävsslag. Iallafall, här hittar ni hemsidan så ni kan bilda er en egen uppfattning om spelet.
Är det förresten bara jag som tycker att man med ett namn som World of Gatheryn direkt uppmuntrar guldfarmare?
Marvel Universe anländer först 2012 1
Om Champions Online och DC Universe Online kommer lyckas med att fylla sina skor återstår att se. Jag är personligen ganska sugen på att leka superhjälte, men har satt siktet på Marvel Universe istället. Vem vill inte fångas in av spindelmannens nät eller jobba som meteorolog med Storm vid sin sida? Enligt GamesIndustry och Marvels Simon Philips kommer det dock dröja ett tag. Först efter att man börjat marknadsföra som galningar och kastat upp både The Avengers och Captain America på vita duken kommer man lansera spelet. Marvel Universe kommer att utvecklas av Gazillions studio, Gargantuan, som kanske inte direkt är världens mest etablerade namn i spelsammanhang. Så om det ens överhuvudtaget blir bra får den som lever se. Och kanske är det lika bra att det är ett par år fram tills vi får se röken av Marvel Universe. För visst börjar man bli lite mätt på superhjältar och MMO?
Dvärgatrailer förebådar ny instans i RoM 1
Japp, en ny instans med någon dvärgakung och isrike är på gång om jag förstått allt rätt. Den här trailern förklarar säkert mer än vad jag orkar. En bild säger mer än tusen ord eller hur det nu var, och här har vi många bilder på en och samma gång.
WoW-Patch 3.1 får tillägg till patchnotes 0
Att ändringarna är flera än 15 när det kommer till antal är det nog flera som redan förstått, och nu har Blizzard uppdaterat de patchnotes som finns tillgängliga. Hoppa över till MMO-champion för att läsa mer. Förutom detta har ju som några av er säkert vet Tier 8 ploppat upp på PTR-servern för ett tag sen. Personligen är jag väldigt kåt rent av på tier-set då jag gillar att min karaktär får ett enhetligt utseende tillsammans med bra stats. Tier 8-seten och deras setbonusar går det självklart också att kika på hos MMO-champion. Synd bara att alla delar som droppar från bossar och annat skräp i Ulduar ser precis ut som tier-delarna med ändrade färger. Tack för det nu, kommer alla se ut som en själv ändå tills man lyckas skrapa ihop sina respektive tier-delar. Trist. Sist men inte minst så går det även att ta del av nästa arena-säsongs armor här.
Jeff Kaplan räknar upp WoWs brister 1
Blizzards Jeff Kaplan, som förut ledde utvecklandet av World of Warcraft är inte alls helt nöjd med hur vissa designelement i spelet blev (speciellt vad gäller quests). Designelement Blizzard idag försöker fixa enligt honom. Han har en väldigt intressant genomgång på Edge Online där han räknar upp de enligt honom grövsta missarna. Extremt rekommenderad läsning, speciellt för den som själv funderar på att ge sig in i att utveckla onlinerollspel.
Efter att ni läst där kan ni själv förstås diskutera WoW’s eventuella brister i Andreas heta debattinlägg här på MMOnly.
Blizzard + Testning = Falskt 11
Det är rätt spännande faktiskt, när man tittar på World of Warcraft och Blizzard och ser de overkliga mängder med pengar de drar in varje månad, att dom fortfarande inte kan lära sig hur man analyserar en log fil. Varför är det så att varenda gång som det kommer en ny stor patch till WoW så ska hela jävla spelet ändras om? Visst till en viss del kan jag förstå att man vill spexa till det för spelarna så dom får lite nytändning, men det är väl ändå det som expansioner är till för? Man ska väl inte behöva ändra spelstil helt och hållet varenda gång en ny patch dimper ner på servern?
WoW: Patch 3.1 ur en Warriors synvinkel 2
Patch 3.1 är den stora patchen för många. Ulduar väntar och testas dagligen på den testrealm vi har tillgång till där bossar tas ner både på vanligt sätt och på ett hårdare svårare och mer avancerat sätt, allt beroende på hur mycket och hur bra loot man är ute efter, eller hur stor utmaning man är ute efter. Håller man sina ögon på patchen, som jag gör, så ser man att det verkar väldigt lovande.

Så var det dags för den tredje och tills vidare sista delen av Atreias bakgrundshistoria. Står att en fyra är på gång, men vi får se om jag får det pressmaterialet och om ni är intresserade av att läsa mer överhuvudtaget. Här kan ni i alla fall hitta både
Ja, berättelsen om Aion och världen Atreia fortsätter förbehållningslöst. För er som missade första delen (försöker få det att låta lika dramatiskt som en random tv-serie), går den att läsa 









