Arkiv för mars, 2009

Can’t stop da chop! 0

Jag har tagit ett litet uppehåll från EVE, min kille tränar ju av sig själv där ändå så, för att återvända till Warhammer Online. Igår så blev ju Orc Choppa tillgänglig för alla spelare, och då jag velat spela just den klassen redan från första början, men blev tvingad till en Black Orc, så kändes det som ett mycket bra tillfälle att återaktivera mitt WAR konto.

Nu har jag bara hunnit spela en kväll med min gröna svärdsviftande galning, så förvänta er inte någon jätteutförlig redogörelse för hur Choppas funkar, det här blir snarare en liten reflektion på hur WAR ser ut nu och hur det känns att äntligen få spela en Choppa.

Läs mer

Marvellous? 1

4-i-2007-nav-logo_marvel_medSvängarna kring serietidningsförlaget Marvels försök att skapa ett onlinerollspel har varit många. Både det ena och andra spelföretaget har varit inblandat och projektet har väl lagts ned nästan lika många gånger som det finns dagar på kalenderåret. Men ger Marvel upp för det? Nähä då, nu är man i farten igen och vill slå sig in på spelmarknaden. Enligt bloggen Tech-Ex så ska man nu ha skrivit under kontrakt med Gazillion Entertainment som också uppenbarligen äger studion NetDevil som gjorde megafloppen Auto Assault och nu arbetar på Lego Universe (som faktiskt kan bli intressant däremot).

Läs mer

Jason Anderson hoppar av Project V13 0

imagesJason Anderson, är som de flesta förmodligen inte vet, en av skaparna bakom det klassiska rollspelet Fallout. Han har länge varit utgivarna Interplays äss i rockärmen under utvecklandet av deras Fallout-baserade onlinerollspel som än så länge bara benämnts Project V13. Men nu har han övergett Interplay och Fallout-projektet för att gå tillbaka till sitt riktiga intresse, storydrivna vanliga datorrollspel för singelspel. Under tiden på Interplay delade han huvudansvaret för utvecklingen av Project V13, vilket nu lämnar oss med den obesvarade frågan om vem som kommer fylla hans skor. Det verkar dock ha varit ett svårt beslut för Jason, som nu alltså jobbar på Brian Fargos företag inXile med ett vanligt rollspel.

Läs mer

Emmy suktar efter Aion 0

Emmy på Level7 har skrivit ett intressant litet blogginlägg om sina erfarenheter från Lineage 2 bland annat och ett nytänt intresse för koreanska Aion. Temat är onlinerollspelens magiska dragningskraft. Hoppa dit omedelbums!

Runes of Magic fyller år 0

Ja, hela noll år fyller det, då spelet idag officiellt anses som lanserat. Det innebär förstås att embargot på spelet gått ut vad gäller recensioner, så jag var snabb med att slänga upp en på Gameplayer. Ja, ni får allt tåla att jag gör reklam för mina egna texter ibland.

Hursomhelst, lanseringen av spelet är också startskottet på spelets officiella handling, och det första kapitlet i den heter Rise of the Demon Lord. För att fira detta har man förstås sedan några dagar tillbaka släppt en trailer för att förtydliga detta. Då jag inte slängde upp den tidigare här på MMOnly är ju det här ett perfekt tillfälle.

Läs mer

En EVE noobs bekännelser – Del 7 0

01nNy vecka, nya äventyr. Fast sanningen är den att det inte blev så mycket spel för mig i helgen, så här kommer tre dagar på en gång. Givetvis så kommer jag att göra mitt bästa för att fylla ut varje dag med onödiga ord och annat trams, men i slutändan finns det en viss gräns för hur mycket man kan späda på ”Jag åkte och grävde malm ur asteroider i tre dagar”.

Läs mer

Försöker Cryptic skrämma bort oss spelare? 5

Cryptic har just släppt en trailer på en av Champion Onlines alla zoner, undervattensriket Lemuria, som man just expanderat spelet med inför betan. Cryptic själva verkar mäkta stolta över området och Bill Roper själv menar på att spelarna kommer att bli ”amazed as they explore the mysteries and dangers of the deep”. Jaså du Bill?

Läs mer

Runes of Magic är död, länge leve Runes of Magic 3

Idag stängdes servrarna till Runes of Magic ned helt. Det markerar slutet för vad som har varit en väldigt lång period av öppen betatestning. Imorgon kommer nämligen spelet att öppna portarna på nytt, den här gång som skarp release-version. Utvecklarna har dock en alldeles speciell belöning för de som varit med och tålmodigt betatestat spelet. Karaktärerna kommer att finnas kvar precis som de var innan betan stängde ner idag.

Läs mer

Farmor Everquest fyller 10 år 0

everquestSkulle ha skrivit om det här redan igår, men magsjuka och matförgiftning kom ivägen. Men bättre sent än aldrig som man säger. Och med tanke på att Everquest väntat i ett decennium på att fylla tio år, så kan ju inte en dag mer eller mindre spela så stor roll. Eller hur?

EverQuest var den första riktigt stora onlinerollspelssuccén här i väst, även om Ultima Online redan funnits ute två år innan det släpptes. Det var även det första riktigt stora onlinerollspelet som faktiskt lyckades ta oss ut att äventyra i tre dimensioner. Även där hade försök gjorts tidigare, men endast EQ nådde betydande framgång. Det var länge en gigant på spelmarknaden och toppade som mest 350 000 aktiva spelare världen över. En siffra som var enorm när det begav sig, men förstås bleknar i jämförelse med dagens gigant World of Warcraft. Det har varit en enormt snabb utveckling inom genren

Läs mer

En casual tänker till om level 80 raids 0

Jag har aldrig varit någon hardcore-spelare, jag var inte bland de första på servern jag spelar på att nå level 80 och det tog gott om tid efter att jag nått level 80 innan jag till slut fick hälsa på i Naxxramas. Det var faktiskt bara några veckor sen guilden rensade Naxxramas helt och hållet vilket kändes som en skön bedrift. Och nu tror jag att jag förstår lite vad det är hardcoreguilderna klagar på.

Läs mer

Copyright © MMOnly
MMO, bara MMO, helt enkelt

Design by Thord Daniel Hedengren
Powered by Notes Blog and WordPress