Glada nyheter för dem som ser fram emot NCsofts senaste storsatsning, för snart så är den långa väntan över. Fredagen den 25 september släpps Aion äntligen i Europa. Tidigare än väntat alltså. Men för er som har förbokat och redan avnjutit ett par timmar av spelet i den stängda betan kommer att få sig ett smaskigt försprång på fem dagar.
Aion har nått stora framgångar i Asien sedan sin release och varit ett av de mest efterlängtade onlinerollspelen sedan det avtäcktes på E3 2006.
Den regelbundna besökaren här har nog märkt att vi inte varit lika intensiva med uppdaterandet av bloggen senaste månaden. Det är förstås vårtröttheten och sommarkänslorna som är orsaken, inte att det inte händer saker i branschen. Därför tar vi nu officiellt och går i sommaride under åtminstone juli månad. Vi kan förstås fortfarande komma att slänga upp nåt intressant om inspirationen kommer, så det är väl mest att vi påpekar att det blir väldigt oregelbundet bloggande nu fram till och med sensommaren. Men titta gärna in någon gång i veckan, vi lär knappast dö av helt.
Men jag tar tillfället i akt att hälsa alla en god sommar från oss på MMOnly och jag hoppas att semestern/sommarlovet blir till glädje för er alla. Sitt inte inne och spela bort den nu, det har ni hela hösten och vintern på er att göra.
Som vi alla vet har ju Apples iPhone nått enorm framgång och det skapas applikationer och spel i en aldrig sinande ström till formatet just nu. Nu har jag ju ingen egen manick av den här typen, min egen iPod till exempel har mer än 5 år på nacken. Så modern är jag. Men som tur var är har man ju kontakter som håller sig lite mer uppdaterat med sånt där. Som Farbror Atlas på Radio Speltorsk som slängde åt mig en mysig liten länk om onlinerollspel till formatet.
Han har nämligen i sin outtörstliga jakt på ny underhållning hittat följande lilla länk med hela tre onlinerollspel för iPhone. De ser rätt mysiga ut och kan nog vara värda att kolla upp för er som inte får nog av onlinerollspelen på hemdatorn. Tyvärr har varken jag eller min källa testat spelen, så det är svårt att ge ett omdöme om tipsen. Säkerligen finns det även fler spel av den här sorten där ute, då ingen av oss grävt direkt djupt i saken.
Blizzard har i dagarna gått ut med information om att dom återigen kommer att sänka kostnaden på de riddjur som finns i World of Warcraft, dessutom så sänks även level kravet för att få lära sig rida. Numera så ska det alltså gå att rida redan på level 20 istället för nuvarande gräns på 30. Jämför då med hur det var från första början då man fick vänta ända tills level 40 innan man fick sig ett riddjur. Epic riddjur, den snabbare varianten alltså, kommer nu att finnas tillgängliga på level 40 istället för 60. Dessutom ska man kunna lära sig rida flygande prylar redan vid level 60, dessa flygfän kommer även att få sin hastighet uppgraderad.

Kostnaden för hela kalaset sänks även den, rida färdigheten på level 20 kommer att kosta 4 guld, och själva riddjuret kommer att reas ut för 1 guld. En viss skillnad jämfört med förut, då båda gick lös på 100 guld stycket.
Inte nog med att allt ska gå och köpa tidigare, man ska kunna få fram dem snabbare också, dubbelt så snabbt som förut. Läs mer
Årets kanske mest efterlängtade spel på MMO-fronten heter Aion och kommer att släppas någon gång i höst. Men för er som inte orkar vänta på att höstmörkret ska sluka eran vardag kommer nu en räddning. I sammarbete med Aiononline.se erbjuder CDON ett begränsat antal betanycklar till spelet som kommer att skickas ut den 17 juni.
Förutom tillgången till exklusiva föremål kommer man att bli inbjuden till samtliga beta weekends. Ett smaskigt erbjudande med andra ord. Ni som är sugna kan klicka er fram här.
Uppenbarligen så blir inte Dungeons & Dragons Online gratis i Europa som jag skrev igår. Skälet är att Codemasters, som sköter underhållet av spelet för oss européer inte tänkt anamma betalmetoden alls. Detta innebär troligen också att vi inte får ta del av expansionen som låser upp det nya gratis/mikrotransaktions-systemet.
Codemasters lovar dock att hålla koll på hur Turbines experiment med mikrotransaktioner faller ut. Så hoppet kanske finns ändå, för de som skulle föredra att slippa månadsavgifter.
Det första försöket att ta Dungeons & Dragons-konceptet in i mmorpg-världen blev ju inte den succé man hade tänkt sig. Nog för att spelet lockade till sig en habil skara fans, men den anstormning av fans franchisen brukar attrahera uteblev. Därför är det kanske inte så konstigt att man börjat titta på alternativa marknadsmodeller för det spelet.
Men skam den som ger sig.
Läs mer
Som denna artikel på Gamasutra förtäljer kommer Turbine att helt byta affärsmodell på Dungeons and Dragons Online. Ut med månadsavgifterna och in med gratiskonton, allt för att öka massans intresse av spelet. In med mikrotransaktioner a la Runes of Magic och ett poängsystem som kallas Turbine Points. Ett VIP-system slängs in och alla gamla spelare blir automatiskt VIP:ar, medan nya spelare förstås måste köpa VIP-status för mostvarande en gammal månadsavgift.
Hela dealen införs i och med den uppkommande gratisexpansionen Eberron Unlimited.
Det avslöjades inte så värst mycket på vare sig PC-sidan eller MMO-sidan under årets E3. Utöver annonserandet av Final Fantasy XIV så fanns det inga som helst skrällar inom genren, och även kring det spelet har det släppts fantastiskt lite information. Visst vi fick en del trailers och så, men inget att hurra över egentligen. Hursomhelst, har jag inte riktigt tid att göra en ordentlig sammanfattning av mässan här, men varför anstränga sig när andra redan skrivit så bra om det.