Det verkar onekligen som om NCSoft har lyckats locka spelare till sitt nya onlinerollspel. Det rapporteras nämligen att AION har haft seriösa köer under tjuvstarten som skedde i söndags. 400 000 spelare, som förbokat spelet, fick chansen till en förhandstitt på spelet, och det verkar som om alla dessa bestämde sig för att försöka logga på samtidigt. Något som AIONs servrar inte verkade tycka var så spännande.
Väntetider på upp mot sju timmar och köer på 3000 personer rapporterades av spelare under den första dagen, samtidigt så är alla start områden fullkomligt översållade av nya spelare, så när spelarna väl kom in i spelet så fick de sitta och slåss med alla andra för att få tag i specifika quest monster. Nu stämmer ju inte väntetiderna direkt, den egentliga tiden för att komma in har rapporterats att vara det lite mer rimliga 90 minuter, och väl inne så har servrarna varit väldigt stabila. Så orkar man bara vänta lite så verkar det inte vara några problem med att få spela.
Att antalet servrar som är öppna för tjuvstarten är begränsat gör väl inte saken bättre förstås, men det är nog smart från NCSofts sida att inte göra samma misstag som Mythic gjorde med WAR (eller Funcom med AoC) och öppna på tok för många servrar för att sen bli tvingade att stänga och slå ihop dem när användarantalet gick ner. Köer är nåt man får leva med helt enkelt när ett onlinerollspel använder sig av individuella servrar, vissa servrar kommer att bli mer populära än andra, och sålunda ha köer. Oftast försvinner dessa i och med att spelare byter server eller slutar spela.











