Japp, Craig ”Silirrion” Morrison på Funcom, före detta Lead Designer för Anarchy Online och numera Lead Designer för Age of Conan, använder Twitter för att pumpa ut snabb info om både privata saker och spelrelaterat stoff.
På tal om Craig så har mmorpg.com slängt upp en videointervju med honom där man diskuterar både Age of Conans, förflutna, dess framtid och betydelsen av det nya trial-erbjudandet. Den kan hittas här.
Läste förresten ett rykte om att Dx10 nu ska vara implementerat i Age of Conan. Den här patchnoten verkar bekräfta det. Någon som kan bekräfta inifrån spelet hur stabilt det är?












Testar trial för tillfället med DX10 på och det ser inte så fruktansvärt bra ut ännu, finns en del småfel med skuggor som inte riktigt hamnar rätt osv men i det stora hela ser det ok ut. Ingen superuppgradering men något snyggare, iaf som jag minns det. Ska köra igång DX9-versionen senare och se om det känns mycket annorlunda.
Ja, det mesta ska väl handla om ljuseffekter och vatteneffekter om jag minns löftena korrekt. (iom snacket om att göra undervattensdungeons).
Tja, det verkar ju bara vara en testversion av DX10-stödet än och det stod ju att man inte hade fullt stöd för alla Dx10-kort fullt ut, men att det ska gå att köra på de flesta. Som jag tolkade det.
Det var lite ljuseffekter som var något snyggare, men i det stora hela var det bara suddigare hit och dit och i stort var det inte direkt så spännande. Jag föredrar hittills DX9-versionen. Får se om jag gör en ordentlig comeback till Age of Conan snart, kul med trial i alla fall så man får pröva på spelet som det ser ut idag och inte som när jag inte hade tid att spela det.