Det är uppenbarligen inte alla recensenter som tar sin uppgift som konsumentupplysare på speciellt stort allvar. Inte ens på de större internationella sajterna. Level7 har nämligen uppmärksammat att Eurogamers Ed Zitron tagit lite för lätt på sin uppgift att recensera det rätt omfattande Darkfall.
Eurogamer ska ha fått två konton, varav det ena använts i 5 minuter med en inloggning. Det andra kontot hade 13 inloggningar och 2 timmars speltid, där den absoluta majoriteten av tiden ska ha gått åt till att skapa nya karaktärer för varje inloggning. Trots att Ed Zitron alltså spelat Darkfall så minimalt det bara går ansåg sig han ha nog med kött på benen för att skriva en total sågning av spelet.
Det här är förstås oavsett vad man tycker om spelet i sig fullständigt oförsvarbart. Tydligt är också att Eurogamer och Ed knappast tagit del av de diskussioner speljournalister haft kring hur mycket tid som krävs för att ge rättvisa omdömen till onlinerollspel. Här i Sverige har de flesta spelskribenter som recenserar onlinerollspel till exempel ställt sig bakom ståndpunkten att man inte ska recensera beta-kod av onlinerollspel och att det inte går att släppa en rättvis recension förrän tidigast några veckor efter släppdatum (Det finns syndare även här i Sverige, men jag ids inte peka finger. De flesta vet vilka de är ändå).
Hursomhelst ställer det här förstås saker och ting på sin spets. Hur mycket engagemang kräver egentligen Eurogamer av sina skribenter, och är detta ett återkommande beteende. Innebär det också att Eurogamer kan ha köpta recensioner, där en skribents engagemang speglas i hur mycket plånboken fylls? Vi lär väl aldrig få veta, men Eurogamers rykte är iallafall skadat nu, rätteligen.












Samtidigt så utgår vi ju direkt från att Aventurine talar sanning, eller att de har full koll på exakt hur mycket Ed faktiskt spelat – han påstår ju att han åtminstone spelat 9 timmar. Nu tycker jag förvisso inte att 9 timmar är i närheten tillräckligt för att recensera ett onlinerollspel heller, men det är ju samtidigt nästan 5 gånger mer än vad Aventurine säger att han har gjort…
Det är dock en intressant situation, med läxor till alla inblandade – speljournalister som spelutvecklare. Journalisterna får svart på vitt att om de använder konton som utvecklarna gett dem får de räkna med att bli bevakade. Ger de ett dåligt betyg till ett spel så kommer det betyget hamna under attack. Det här är inte första gången – CCP har försökt få bort en recension av EVE i flera år där de påstår att skribenten enbart spelat i 45 minuter (vilket blir ganska uppenbart när man läser texten i fråga).
Utvecklarna lär ju sig också att många speljournalister recenserar onlinerollspel precis på samma sätt som de recenserar vanliga spel. Det kan de utnyttja – det har snackats om Tortage-effekten ganska länge nu.
Vare sig Ed spelat i 2 eller 9 timmar, vare sig Aventurine snackar strunt eller ej (hade de engagerat sig om EG gett det 8/10?) så visar det hela en gång för alla att onlinerollspel är en speciell genre som inte går att recensera på vanligt vis. Hmmm…det kanske blir ett blogg-inlägg om det här istället, för den här kommentaren kan nog bli ganska lång om jag fortsätter.
Petter: Länka gärna till EVE-recen. Kan vara lite kul läsning!
Petter>> Nej, det kan ju mycket väl vara som du säger att Aventurine själv förvränger fakta… eller att deras databas registrerat fel klockslag pga nån bugg eller liknande.
Men som du säger så är 9 timmar fortfarande pinsamt lite tid för ett mmo, speciellt om han inte sedan tidigare åtminstone spelat betan. Dessutom påpekar ju vissa fans av spelet att Eds recension ska innehålla en hel del grova felaktigeter… så… det är fortfarande väldigt pinsamt för Eurogamer och svårt att försvara. Och inte tusan hade de engagerat sig om de på samma tid get 8/10.. då är det ju oprofessionellt pga fanatism istället eller nåt… men mindre torligt att någon skulle uppfattat missen. Allra minst Aventurine.
Ja, AoC och Tortage är ju en diskussion helt i sin egen klass. Själv spelade jag förbi Tortage både i betan och efter släpp och trots spelets brister står jag än idag fast vid mitt omdöme av spelets potential (jag recenserar bara potentialen i mina mmo-recensioner). 9 av 10 vill säga.
Sen ska jag kanske påpeka att jag själv inte alls gillar Darkfall och har spelat det långt mindre än Eds 9 timmar… Men där handlar det om min smak, och jag hade noga påpekat något sådant i en recension och inte falskt försökt framställa mig som objektiv.
Rickard – recensionen fanns på Gamespot, men numera med en disclaimer om att de har uppdaterat den. Vet inte när de gjorde det. Den gamla handlade i princip enbart om mining, och en snabb skumläsning nu verkar även den här göra det…
Johan – visst, situationen är inte bra för EG. Men är den bra för Aventurine? Ju mer Tasos skriver, desto fånigare framstår han. Vad hände med deras kaxiga attityd? EGs recension skadar inte dem speciellt, de kommer ändå locka till sig folk.
Och ja, sådant bör alltid påpekas. Jag gör det allt som oftast, nu senast i min recension av Runes of Magic (på vår internationella sida).
Petter>> Nej, det är klart Aventurine tjänar mer på uppmärksamheten än Eurogamer förlorar. Samtidigt återaktualiserar det här fortfarande kravet på spelrecensenters integritet, samt hur slentirianmässig man tillåts vara när man recenserar onlinespel, vilket verkar behövas.
Dock verkar det här inte vara Eds första miss läser jag mig till nu.
Källor?
Tyvärr inga raka källor… bara hörsägen i kommentarer här och där… och jag sparade de inte.. Och iom att jag bloggar på sidan om mitt jobb som kräver en del uppmärksamhet så har jag inte tid att göra ordentlig research just nu… Men vad jag minns på rak arm från vad jag läste var det väl nåt om Killlzone 2 och Guitar Hero han fått kritik för? Ta mig inte på orden dock.
Ok att nio timmar inte är mycket att ägna åt ett MMO, men jag tycker det är mer än nog för att kunna säga om ett spel suger eller inte. Interfacet och spelmekaniken blir ju inte bättre om man spelar två, nio eller femtioåtta timmar.
Dock så verkar det onekligen i det här fallet som han spelat lite, inte orkat och sen kokat ihop nåt utifrån negativa forumkommentarer. Vilket absolut inte är godkänt.
Jag håller med Johan, när det gäller onlinerollspel så är nog det vettigaste att bedöma hur mycket potential spelet har, sen får man hoppas att utvecklarna lyckas ta vara på den potentialen och verkligen leverera ett bra spel.