För ungefär ett år sedan blev jag kontaktad av en viss Rolf Jansson som ville jag skulle ta mig en titt på hans egenutvecklade onlinerollspel Wurm Online. Efter en snabb genomläsning om spelet, nedladdning av klient och småtestande väcktes helt klart min nyfikenhet. Men någonstans mellan dagjobb, bloggande, redaktörsarbete, recenserande och privatliv försvann möjligheten att ge tid åt ännu ett intressant gratisspel. Det har dock inte känts helt rättvist att låta ett såpass intressant koncept som Wurm Online falla i glömska, så jag tar mig därför tid nu att skriva några kortfattade rader om spelet.
Det som skiljer just Wurm Online från mängden av indie-utvecklade onlinerollspel är möjligheten för spelarna att aktivt deltaga i världens utformning. Till skillnad från andra onlinerollspel där hantverk och resurssamlandet är till för att ge stöd åt äventyrandet är fokus i Wurm Online det motsatta. Du äventyrar för att bli bättre på dina hantverksfärdigheter och samla resurser och målet är att kunna sätta sin egen prägel på spelvärlden då den formas av spelarna själva allt eftersom.
Det är dock inget spel för rent casualspel och nya spelare kan känna sig lite förvirrade, speciellt om man skämts bort med intuitiva gränssnitt som i World of Warcraft till exempel.För att överhuvudtaget komma någon vart i Wurm Online måste man direkt lära sig laga mat, bygga ett eget hus och samtidigt lista ut vad tusan man ska göra härnäst. Att gå med i spelets motsvarighet till gillen är i princip en nödvändighet för att få ut någonting ur spelet. Men väl inne i spelet och med koll på gameplayet så öppnar möjligheterna upp.
Wurm Online är som många andra indie-utvecklade onlinerollspel gratis i grunden, men går att uppgradera till en premium version för den som är villig att öppna plånboken. Premiumversionen ger tillgång till större servrar med fler möjligheter (och till och med PvP) för den som verkligen fastnat för spelet. För att spela spelet krävs att man laddar ned en javabaserad klient. Det handlar kanske inte om någon direkt grafisk upplevelse, men det intressanta i Wurm Online är inte det visuella, utan det innovativa.
Spelet har en egen Wiki för den intresserade.












Tjena Johan,
tackar! Möjligheterna till spelarpåverkan kommer bara att öka. Allt skrivis in i historien som ska pushas ut. Det är en brand new world:)
Kul
Får kanske återkomma till dig inom en snar framtid då
Yohoho har du sett att PC gamers spelare (och givetvis våra egna) röstade fram oss till plats 20 på deras top 100 lista nånsin? Litet bisarrt men dom gillar verkligen Wurm:
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=243708&site=pcg