Blizzards Jeff Kaplan, som förut ledde utvecklandet av World of Warcraft är inte alls helt nöjd med hur vissa designelement i spelet blev (speciellt vad gäller quests). Designelement Blizzard idag försöker fixa enligt honom. Han har en väldigt intressant genomgång på Edge Online där han räknar upp de enligt honom grövsta missarna. Extremt rekommenderad läsning, speciellt för den som själv funderar på att ge sig in i att utveckla onlinerollspel.
Efter att ni läst där kan ni själv förstås diskutera WoW’s eventuella brister i Andreas heta debattinlägg här på MMOnly.












Så WoWs största missar har alla att göra med questarna i spelet?
Jag är skeptisk.
Men intressant att läsa i vilket fall.