Jag är lite av en sucker för spelkoncept som sticker ut lite mer och känns fräscha jämfört med de sönderspelade fantasyteman som dominerar genren. Det känns mycket som att man har sett det mesta redan, även om vissa spel förstås är bättre än andra. Sällan eller aldrig är det några större överraskningar iallafall. Antingen betyder det att jag är för gammal eller har spelat för mycket spel, fast själv väljer jag att tro att det beror på brist på nytänkande i genren. Att spelbranschen fått för sig att nytänkande och innovation är liktydigt med udda gameplay som bryter av mot normen.
Jag hävdar att den innovation genren är i mest behöv av ligger på temaplanet. Börjar man tänka utanför fantasy-normen då tror jag det också blir lättare att vidareutveckla genren i övrigt också. Precis därför höjjer jag alltid på ögonbrynen när jag snubblar över spel som till exempel The Warlords.
The Warlords är ett mmorpg under utveckling där vi kommer att kunna leva oss in i en värld direkt influerar av kinesisk historia och mytologi. Spelet gör faktiskt riktigt historiskt anspråk och låter oss få spela under Kinas sista storhetstid under Qing-dynastin på 1800-talet. Spelet tar gameplaymässigt några steg tillbaka och låter oss spela ur ett isometriskt perspektiv till skillnad från det alltmer populära tredjepersonsperspektivet.
Spelet är nu under stängd beta, men jag uppmuntrar alla som vill testa på något annorlunda att skriva upp sig inför den öppna betan. Det lär troligen inte bli någon storsäljare, men för den som vill spela någonting unikt och djupare kan det här visa sig vara värt att ta en närmare titt på.











