E3 mässan är återigen i full sving, och det verkar som om den börjar återfå sin forna glans. Spel nyheterna haglar i alla fall till höger och vänster, ibland dem så har vi snappat upp nånting intressant rörande Star Wars the Old Republic. Onlinerollspelet som utvecklas av BioWare, som är kända för sin mycket intressanta tolkning av Star Wars universumet i Knights of the Old Republic spelen.
Nyheten är hur som helst att Star Wars the Old Republic kommer att bli det första onlinerollspelet i vilket alla karaktärer kommer att tala med unika röster. Tidigare har vi sett något liknande i Age of Conan, då de karaktärer man stöter på i det spelets startområde alla har röster, något som tyvärr försvinner när man reser vidare i världen.
Det mest intressanta är ändå att även spelarna i Old Republic kommer omfattas i det hela, och varje karaktär och klass kommer ha sin egen alldeles unika röst. Detta är det mest ambitiösa voice-over projektet någonsin vad det gäller onlinerollspel.
Hur BioWare nu tänkt lyckas med att göra varje spelares röst unik är nåt man kan fundera lite på. Förmodligen kommer det att finnas några olika röst uppsättningar att välja mellan för varje klass, dessa ska väl sen gå att modulera på nåt spexigt sätt. Tonläget är väl det mest uppenbara att ändra, och förmodligen även det lättaste. Men det vore rätt häftigt om man även kunde ändra hastigheten på rösten.
Sen kan jag inte låta bli att fundera på om det egentligen är värt så mycket jobb för att ge alla i spelet en röst, när det gäller icke-spelar karaktärer så är det nog helt rätt, det är ett uppenbart steg framåt i onlinerollspels utvecklingen, men alla spelare? Finns det inte risk att man får en samlingsplats där det står femtio spelare som alla samtidigt spammar ut en massa fånerier och överbelastar allas högtalare?
Fast, så länge dom inte låter sina banbrytande idéer gå ut över resten av funktionaliteten i spelet så har jag nog inte så mycket att klaga på. Om dom dock mot förmodan skulle sabba det hela så kan dom ha hur mycket unika röster dom vill, om spelet i sig suger så kommer ingen att vilja spela det i alla fall.











