Ulduar: Dag 1

Igår kom då äntligen något av det mest efterlängtade för de som hållit på ett tag i Naxxramas olika kvarter. Patch 3.1 släpptes lös och då även den nya raidinstancen Ulduar. Titanerna har blivit influerade av den gamle guden Yogg-Saron och det är absolut viktigt att vi tar hand om detta hot innan vi tar oss an Arthas (vars raidinstans vi inte vet mycket om i dagsläget). Såhär gick det för mig, första dagen i Ulduar 10-mannaversionen.

Ulduar är stort, jag är måttligt casual, så med andra ord så kan man inte räkna med att komma så långt första gången man äntrat en instans och det fortfarande inte finns kompletta taktiker att läsa på utan det är lite mer trial and error, vilket faktiskt är väldigt kul. Vi känner i alla fall till grunderna för bossarna och hur de fungerar vilket ger en hyfsad start. Första bossen är Flame Leviathan, ett fordon, som man måste besegra för att överhuvudtaget kunna ta sig vidare i instansen. Denna fight görs helt och hållet inifrån fordon som man möts av direkt när man kommer in i instansen. För att först ta sig till bossen måste man köra fram igenom mängder och mänger av fiender av olika slag, förstöra byggnader dessa väller ut ifrån och så kan man även välja att förstöra vissa speciella torn, lämnar man dessa stående kvar så blir själva bossfighten sen hårdare. Det man gör när man ska ta sig fram till Flame Leviathan är helt enkelt att lära sig hur fordonen fungerar och hur man effektivast ska använda dom. Själva bossfighten handlar i det stora hela om att kita runt Flame Leviathan och undvika honom så gått det går. Jag var riktigt skeptisk till denna bossfight då jag är rent allmänt skeptisk till att använda fordon till något förutom i quests. Men jag kan faktiskt ärligt säga att det var inte så illa ändå. Det var faktiskt till och med ganska kul!

Nåväl vi lyckades att ta ner Flame Leviathan och skulle ta oss vidare. För att faktiskt ta sig in i själva innandömet av Ulduar måste man då ta ner en boss till, men det finns även två bossar längs vägen man kan smälla ner om man känner för det. På ena sidan har vi Ignis the Furnace Master. Han vaktas av två lavakaraktärer modell lite större som förutom att slå riktigt hårt på tanken även knockar ner hela raiden och ger väldigt otrevlig låsning på alla spells under en kort period, vilket i vårat fall ledde till död tank nummer ett, vidare till död tank nummer två. Och man kan inte hurra för att man lyckades döda i alla fall en av dom, för wipar man så står båda stadigt igen! Med bara två healers som panikartat försöker få upp folks lifebar till max efter att ha blivit stunnade var det bara att inse att vi inte skulle lyckas ta ner dessa.

På motsatt sida har vi draken Razorscale! Det är alltså en valfri boss där man kan välja att hjälpa några NPCs att ta hand om draken och allehanda andra fiender som dyker upp. I det stora hela inte en väldigt svår bossfight, ganska rolig men ja, vi var egentligen en healer kort, hade känts lite bättre med en extra här då raiden i sig kan ta en hel del skada om man har oflyt. Ska bli intressant att testa draken igen och det här är antagligen det lättaste alternativet om man vill döda någon mer boss än Flame Leviathan innan man går på sista bossen i första zonen av raidinstansen.

Sista bossen är en stor robot kallad XT-002 Deconstructor. Denna boss måste tas ner för att man överhuvudtaget ska kunna ta sig vidare. En väldigt rolig boss om man har lite ljud på så man kan höra vad som sägs. I grund och botten verkar det som om den ser på oss som leksaker, vid aggro säger han nämligen ”New toys? For me? I promise I won’t break them this time!”. Om du dör någon gång, vilket du kommer göra, för du antingen höra ”I… I think I broke it.” eller ”I guess it doesn’t bend that way.”. Kan ju nämna det att det var tack vare rösten jag började lyssna på bossen överhuvudtaget, hade jag inte noterat rösten hade jag nog inte lagt märke till vad den säger heller. Bossen gör en hel del skada, och räkna med att behöva ha healers som är snabba på att lägga heals på hela raiden flertalet gånger under fightens gång. Antagligen en ganska intressant boss, vi gjorde bara ett försök för kvällen innan vi sen la ner.

Man kan säga som så att med en raid där de flesta har naxx10-gear, några naxx25-delar kanske så är det bra att ha mer tre healers, känner man att tre healers är för mycket på någon fight är det bara hoppas på att någon har köpt dual-specc, kör en dps-build och har hyfsad dps-gear. Ulduar är äntligen här, och jag hoppas på att få se insidan snart, första bossarna jag stött på hittills har varit roliga och intressanta men jag tror att det kommer vara riktigt episkt när man tar sig vidare till del två av raidinstansen. Dag 2 kommer ni inte få läsa om förrän nästa vecka av olika anledningar. Förhoppningsvis kan jag då berätta om flera av bossarna.

april 17, 2009
@ 13:14 • #
Sparad i Reflektion, Upplevelse
Taggad med
Navigera: Skriv en kommentar eller gå till startsidan

5 svar på “Ulduar: Dag 1”

  1. Andreas Uppling skriver:

    Yogg-Saron, vilket finurligt namn.

    Iä Iä Yogg-Saron!

  2. Johan Eklund skriver:

    Ja, alla Warcrafts ”The Old Gods” har enorma likheter med Lovecrafts ”Ancient Ones”. Ta bara slutbossen i Ahn-Qiraj, Cthonh, som var den första och enda gamla guden i WoW man kunde möta tills nu. Det namnet är ju snott rakt av från Lovecraft.

    Frågan är vilken nästa gamla gud blir? Nån variant på Shub-Niggurath?

  3. Andreas Uppling skriver:

    Jo jag visste om Cthonh, men tillsammans med namnets likhet med en viss onding från Middle-Earth så blev det ännu spexigare. :)

  4. Toldwood skriver:

    Ja det är ju helt klart en intressant och snygg instance dem kokat ihop. Trial and error har aldrig varit roligare. Speciellt när man spyr på Naxxramas i dagsläget :)
    Vi lyckades faktiskt få ner XT-002 på vårat försök. Vårat åttonde försök förvisso, men jävlar vad kul det är! Och är det inte en Hon?

  5. Lars Forssell skriver:

    Med tanke på att rösten låter väldigt mycket som ett barn så har jag lite svårt för att bestämma mig, men jag har bara hört rösten en gång.

Skriv en kommentar

Copyright © MMOnly
MMO, bara MMO, helt enkelt

Design by Thord Daniel Hedengren
Powered by Notes Blog and WordPress