Ja så tycker i alla fall Stiftelsen Ungdomsvård, som i en undersökning kallar WoW för ”dataspelsvärldens kokain”. Sven Rollenhagen som är socionom och arbetar för stiftelsen säger att det inte finns ett enda fall av spelberoende de arbetat med där inte World of Warcraft var involverat. Samtidigt så säger Carolina Nordlinder på Folkhälsoinstituet att av de 2000 samtal de fick in 2007 till deras hjälptelefon för spelberoende så handlade 170 om datorspel.
170 av 2000 är inte så mycket kan tänkas, men det finns just nu ingen diagnos som heter dataspelsberoende, och Folkhälsoinstitutet har inget uppdrag att arbeta mot problemet. Jag tror de flesta känner någon som kanske spelar lite för mycket, så det vore kanske en bra idé att ha nåt slags stöd för de personer som fastnat lite väl hårt för sina lila pixlar.
Å andra sidan är det löjligt att jämföra ett datorspel med knark, man måste ju ha vissa proportioner när man presenterar undersökningar, annars känns det bara ut som en fabricerad rapport som saknar någon vetenskaplig grund. Hur som helst så kommer Stiftelsen Ungdomsvård att publicera en rapport om patienters erfarenheter och upplevelser gällande just datorspel. Vi ser ivrigt fram emot denna rapport, om den någonsin dyker upp det vill säga.












Att så stor del av de spelberoende har en koppling till World of Warcraft kan ju ha en så enkel förklaring att det är så pass stort. Med ett större urval av spelare finns det såklart också flera exemplar av spelberoende bland dem.
Däremot är det givetvis bra att man uppmärksammar problemet, om det faktiskt finns ett sådant, och sätter in åtgärder.
Det beror ju också på hur man ser på saken, om dom räknar de som nån gång testat WoW så borde i stort sett alla som kontaktar dom räknas. Även om dom inte spelar just WoW för tillfället.
Jag tror det snarare har att göra med genrens och spelets konstruktion som helhet, inte bara för att det finns ett stort urval av spelare. Och visst finns det även en form av ”social press” i ett MMO som gör det svårt för vissa att slita sig.
Mathias: Det var lite det jag syftade på, att det kan vara så att MMO som sådana är ”boven” men att anledningen till att just WoW blir utpekat i största mån beror på mängden som spelar det.
Det råder ju ingen tvekan om att MMO-spel har en väldigt vanebildande struktur i och med den konstanta jakten efter nya utmaningar och även den sociala pressen som du nämner Mathias.
Social press… det låter som världen bortom tangentbordet