Funcoms Game Director för Age of Conan, Craig ”Silirrion” Morrison slänger med jämna mellanrum ut sig nyhetsbrev till fansen. Delvis för att hajpa Age of Conan, olika uppdateringar och den kommande expansionen ”Rise of the Godslayer” som släpps nu den 11:e maj. Men han brukar också bjuda in till en del insikt i företagets arbetsmetoder.
I sitt senaste brev diskuterar han mycket kring den jobbiga uppgiften att döda bra idéer, för att hålla en ren produktionslinje och inte göra utvecklingsprojekten till orimliga tidstjuvar. Rätt intressant läsning för den intresserade, så jag rekommenderar all att ta och läsa hans reflektioner.











