Nu när jag har spelat Fallen Earth lite till och från i nästan en månad tänkte jag det var dags att skriva en ny snutt om spelet i fråga. Som jag tidigare framfört så är Fallen Earth inte som de flesta andra onlinerollspelen som finns ute på marknaden i dagsläget. Efter en månads spelande har jag bara nått upp till level 18, av de 46 som finns för tillfället. Dock känner jag ingen som helst stress över att behöva gå upp i level, snarare är det ganska behagligt att puttra omkring i ökenlandskapet och leta upp allsköns skrot.
Visst går det att levla fort även i Fallen Earth, en bekant till mig som spelat ungefär lika mycket är redan uppe i level 33, men då koncentrerar han sig inte på crafting lika mycket som jag gör. Det tar en stund att samla allt skrot som behövs för att bygga saker.
I och med att jag ännu inte avancerat förbi första zonen så har jag inte personligen hunnit testa på fraktionerna som finns i spelet, men från vad jag har läst och hört så ger varje fraktion olika specialförmågor. Förmågor som man får tillgång till när man nått en viss inflytandenivå hos fraktionen i fråga. Som spelare så har man även tillgång till mutationer, från början är det bestämt vilka man har, så alla börjar med samma grundförmågor. Senare så kan man lära sig flera olika typer av mutationer, som alla fungerar på olika sätt. Även där har olika fraktioner olika specialmutationer som man kan ta del av när man avancerar inom fraktionen. Avancemang inom en fraktion görs genom att utföra uppdrag för NPC-medlemmar av fraktionen i fråga och genom att döda NPCs från fiendefraktioner. Varje genomfört uppdrag eller dödad fiende ger pluspoäng till kompisfraktionen och dess allierade, samtidigt som man får minuspoäng hos fiendefraktionen och dess allierade. Man får alltid mer minus än man får plus, vilket gör det omöjligt att hålla sig neutral med alla, man måste välja sida.
Ett klagomål som jag ofta ser på Fallen Earths forum och hör folk prata om i spelet handlar om hur man inte behöver samarbeta i spelet. Eftersom det är ett onlinerollspel så tycker många att det minsann ska krävas att man är minst fem personer så fort man ska ge sig på minsta utmaning. I helvete tycker jag. Det är störtskönt att slippa dras med en på måfå utvald klantskalle som springer runt och skjuter hejvilt omkring sig. Om jag behöver hjälp med något så plockar jag med mig någon av mina kamrater från klanen jag är med i. Folk som jag vet inte är helt dumma i huvudet. Jag tycker gillar att kunna göra det jag vill, fast i en värld där det finns andra människor vilket gör att den känns mer levande. Sen om man lyckas stöta på någon som visar sig vara vettig så är det bara en extra bonus.
Någon direkt så kallad end-game har inte Fallen Earth dock, har man väl nått den nuvarande maxleveln på 46 så finns det inte så hemskt mycket att göra, förutom att köra lite PvP. Men då planerna är att utveckla spelet och successivt höja maxleveln, planerad maxlevel då spelet är färdigt kommer vara 150, och det faktum att det tagit mig nästan en månad att ta mig upp till 18 så känns det som det finns väldigt mycket spel kvar i Fallen Earth.











