<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>MMOnly</title>
	<atom:link href="http://mmonly.se/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://mmonly.se</link>
	<description>MMO, bara MMO, helt enkelt</description>
	<lastBuildDate>Thu, 15 Jul 2010 11:57:00 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>WoW: Cataclysm &#8211; Förändringar på interface</title>
		<link>http://mmonly.se/2010/wow-cataclysm-forandringar-pa-interface/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2010/wow-cataclysm-forandringar-pa-interface/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 11:56:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lars Forssell</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1760</guid>
		<description><![CDATA[Mmo-champion.com har visat upp en rad av de förändringar på user interface som finns i betan för tillfället och det är ganska många intressanta förändringar som ska göra det lättare för oss att hålla koll på allt och inget.
Spellbooken förändras utseendemässigt en del och ser lite mer tilltalande ut. Förutom de estetiska förändringarna ser vi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.mmo-champion.com/content/1863-Cataclysm-Interface-Part-1-Blue-Posts" target="_blank">Mmo-champion.com</a> har visat upp en rad av de förändringar på user interface som finns i betan för tillfället och det är ganska många intressanta förändringar som ska göra det lättare för oss att hålla koll på allt och inget.</p>
<p><span id="more-1760"></span><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/cataspellbook.jpg"><img class="aligncenter" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/cataspellbook.jpg" alt="" width="529" height="166" /></a>Spellbooken förändras utseendemässigt en del och ser lite mer tilltalande ut. Förutom de estetiska förändringarna ser vi också att man nu kan se när man har möjlighet att lära sig nya spells och abilities hos sin trainer. Yrkena får en egen tabb i spellbooken som synes här vilket gör det enklare att hitta sina yrken men också att se hur långt man kommit.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/cm2.jpg"><img class="aligncenter" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/cm2.jpg" alt="" width="365" height="284" /></a><br />
Talentträden förändras ordentligt och istället för att ha 51 talentpoints för att ta sig hela vägen ner kommer det nu bara krävas 31 och vi kommer bara att få våra talentpoints ungefär varannan level. Detta är ett drag av Blizzard för att göra träden roligare och mer intressanta, genom att slopa alla de talents som finns som ändå ingen använder, och ge dessa som passiv bonus i det trädet man väljer som huvudträd. Det går inte längre att lägga sina poäng lite hur man vill mellan träden, det är först när man nått sin 31-poängare som man har möjlighet att gå på något av de andra träden man är intresserad av, vilket innebär att man kommer ha möjlighet att spendera tio poäng i de andra träden om man vill. Meningen med detta är att göra talents intressantare och att ge dom en större mening än tidigare.</p>
<p><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/charpanel.jpg"><img class="aligncenter" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/charpanel.jpg" alt="" width="396" height="336" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Karaktärspanelen ändras en del och ger en mycket bättre överblick än tidigare över informationen om vad man får ut av sin utrustning. Man kan enkelt stänga det man inte är intresserad av och bara ha den informationen som är intressant framme.</p>
<p><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/catatrainers.jpg"><img class="aligncenter" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/catatrainers.jpg" alt="" width="454" height="189" /></a><br />
Det blir ett nytt utseende när man pratar med trainers för yrken och nya förmågor, största skillnaden är väl att det är mer överskådligt med ikoner istället för ren text tills man klickar på något idag, och så ser det lite trevligare ut.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/proffilter.jpg"><img class="aligncenter" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/proffilter.jpg" alt="" width="445" height="208" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Fönstret för specifika yrken har blivit något uppdaterad med ett bättre filter än tidigare, vilket bör göra det enklare att hitta det man letar efter då listan över vad man kan göra börjar bli något lång.</p>
<p><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/catapvpui.jpg"><img class="aligncenter" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/catapvpui.jpg" alt="" width="454" height="197" /></a> </p>
<p>PvP-fönstret får sig en uppdatering som idag inte ska vara helt färdigställd. Tabben för battlegrounds ser ut som vi är vana vid, det har tillkommit en ny tabb vid namn &#8221;Conquest&#8221; som är till för att köa för arenamatcher och rated battleground som enbart ska fungera att köra som grupper, för att få det mer kompetitivt. Tabben för arenalag man är med i är gjord för att få en snabbare överblick över sina lag.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/cataminimap.jpg"><img class="alignright" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/cataminimap.jpg" alt="" width="370" height="345" /></a>Sist så tar vi en titt på minimapen som dels har fått en del nya ikoner att se på men det har även lagts till möjlighet att leta efter mer än en sak samtidigt. Tidigare har vi bara kunnat välja att leta efter en punkt åt gången, så behövde man reparera satte man över till den, för att sen byta om man behövde lite extra mat, för att sen byta igen när man beger sig ut och questar så man inte missar några blommor att plocka. Det har ändrats till en smidigare lösning helt enkelt.</p>
<p style="text-align: justify">I det stora hela är många av förändringarna bara förenklingar av det som finns idag, eller mer överskådligt. Det ser bättre ut och med alla förändringar som sker i Azeroth med Cataclysm så är det väl nästan självklart att även det interface man är så van vid idag förändras. Fler förändringar finns det och fler kommer förhoppningsvis att tas upp här framöver.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2010/wow-cataclysm-forandringar-pa-interface/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kataklysmens tid är kommen</title>
		<link>http://mmonly.se/2010/kataklysmens-tid-ar-kommen/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2010/kataklysmens-tid-ar-kommen/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 21:32:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reflektion]]></category>
		<category><![CDATA[Svammel]]></category>
		<category><![CDATA[Upplevelse]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1758</guid>
		<description><![CDATA[Jag tillhör en av de lyckliga som i nån vecka nu fått sitta ner och plöja igenom World of Warcraft Catalysm-betan. Reflektionerna är många, och de lär nog bara bli fler då jag hunnit testa lång ifrån allt. Dessutom är betan i ett väldigt tidigt skede och mycket är ofärdigt, från miljöer till uppdrag och [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2010/07/WoWScrnShot_071110_153703-150x150.jpg" alt="WoWScrnShot_071110_153703" title="WoWScrnShot_071110_153703" width="150" height="150" class="alignright size-thumbnail wp-image-1772" />Jag tillhör en av de lyckliga som i nån vecka nu fått sitta ner och plöja igenom World of Warcraft Catalysm-betan. Reflektionerna är många, och de lär nog bara bli fler då jag hunnit testa lång ifrån allt. Dessutom är betan i ett väldigt tidigt skede och mycket är ofärdigt, från miljöer till uppdrag och balansering. Mitt fokus så långt har varit på utforskandet och att spela igenom de nya rasernas kampanjer, levla min mainkaraktär och helt enkelt försöka få en känsla av vad Cataclysm är. Dessvärre har jag inte tagit mig tid än att köra igenom någon dungeon än, men det har <a href="http://radiospeltorsk.se/2010/07/04/world-of-warcraft-cataclysm-live/">min kollega Sebastian gjort å Radio Speltorsks räkning</a>. Han har dessutom kört igenom både Goblin och Worgen-kampanjen i det skick de är nu. Själv har jag inte haft tiden att vara lika ambitiös tyvärr, men det betyder inte att jag lider brist på saker att reflektera över. Spana gärna in hans videos om ni har lite tid att döda.</p>
<p>Såhär i ett första inlägg tänkte jag sammanfatta intrycken kring spelets miljöer. Nu när det går att flyga i Azeroth kan man med fördel snabbt spana in alla förändringar i världen och hur det är tänkt att Catalysm ska te sig geografiskt. Skillnaderna är stora från hur det sett ut tidigare och inte en sten har lämnats orörd i princip. Det skulle ta allt för lång tid att gå igenom zon för zon, dessutom är en del zoner inte helt färdiga än, till exempel Tanaris, så det skulle bli lite för missvisande dessutom. Istället tar jag och sammanfattar mina intryck av de båda kontinenterna i grova ordalag.</p>
<p><span id="more-1758"></span><img src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2010/07/WoWScrnShot_070310_155703-150x150.jpg" alt="WoWScrnShot_070310_155703" title="WoWScrnShot_070310_155703" width="150" height="150" class="alignright size-thumbnail wp-image-1765" />Ett tema som tydligt går igen i Cataclysm är konflikter. Kanske inte så konstigt med tanke på de politiska vändningarna i Lich King-kampanjen där Horde och Alliance till slut råkade i luven på varandra. Det här är något som genomsyrar hela expansionen och representeras inte bara i olika uppdrag och PvP, nej miljöerna har påverkats för att reflektera det här på ett eller annat sätt. För första gången någonsin är det krig på riktigt i World of Warcraft, och spelet gör sålunda äntligen skäl för sitt namn. På ingen kontinent är det dock tydligare än på Kalimdor. Det är den kontinent som utan tvekan fått ta mest stryk och påverkan av kataklysmen till att börja med. Barrens är nu för gott kluven i en nordlig och sydlig del, Thousand Needles är permanent dränkt i havet och Darkshore är knappt igenkännbart efter de kaotiska krafter som farit fram där. Även om de miljömässiga förändringarna är som mest påtagliga på den hör kontinenten är också kriget allerstädes närvarande, speciellt i de norra delarna av kontinenten. Stonetalon Mountains är inget mindre än en veritabel krigszon, plundrad på resurser, och kriget är lika närvarande i tidigare fridfulla Ashenvale. Kustlinjerna bevakas av krigsfartyg från båda sidor och nya krigsläger och hastigt resta fort har dykt upp lite varstans i zonerna. Men det är inte bara kriget mellan Horde och Alliance, den Deathwing-dyrkande klanen Twilights Hammer är överallt och gör livet surt för alla. Särskilt närvarande är dessa i den första nya uppdragszonen för level 80 karaktärer, Mount Hyjal. Här måste de stoppas i sina försök att förgöra det nya världsträdet Nordrassil. Sen har vi ju goblinernas ockupation av Aszhara som inte lär lämna någon oberörd, men det är en helt annan historia&#8230;</p>
<p><img src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2010/07/WoWScrnShot_071110_215451-150x150.jpg" alt="WoWScrnShot_071110_215451" title="WoWScrnShot_071110_215451" width="150" height="150" class="alignright size-thumbnail wp-image-1766" />Eastern Kingdoms har förstås fått sin beskärda del av kaos och förstörelse, men om man bortser från resterna av den enorma kraschlandningen i Badlands är det inte riktigt lika påtagligt. Okej, det finns en lång ravin som klyver av kontinenten på mitten och gör till exempel Badlands lite svårtillgängligt, och Stormwind har tappat sin park, men i övrigt är det inte lika påtagligt deformerade zoner som på Kalimdor. Lite mer växtlighet här och där kanske, några gamla raviner i plaguelands har svämmat igen och Wetlands är lite våtare, men inga stora förändringar. Speciellt i de nordligare delarna är det nästan oberört och de största skillnaderna är egentligen endast konflikt och politiskt baserade. Som The Forsakens ockupation av Gilneas, Twilights Hammers torn öst om Loch Modan och nyresta murar, intagna städer och krigsläger om vartannat. Här är det den politiska kartan som ritats om mest. Redridge Mountains och Searing Gorge till exempel inspekterade jag inte så noga, men de var hyfsat opåverkade jämfört med andra zoner. Störst skillnad kan man nog säga att man finner i just tidigare nämnda Badlands och Swamp of Sorrows. Här är inte bara konflikten i full fart, Sunken Temple är inte så sjunket längre.</p>
<p><img src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2010/07/WoWScrnShot_070310_113435-150x150.jpg" alt="WoWScrnShot_070310_113435" title="WoWScrnShot_070310_113435" width="150" height="150" class="alignright size-thumbnail wp-image-1767" />Sammanfattningsvis så kan man redan såhär tidigt i betan säga att världen utan tvekan genom all krig och förstörelse verkar få precis den vitamininjektion den behövt. Omspelbarheten ökar fantastiskt mycket, inte bara tack vare de nya roliga och välskrivna kampanjerna för Worgen och Goblins utan även för att hela världen nu är värd att återupptäckas. En hel del gamla fina uppdrag finns förstås kvar, men då de flesta zoner påverkats på ett eller annat sätt så är en enormt stor del av uppdragen omskrivna eller helt nya. Även om mycket kommer kännas bekant, luta inte er tillbaka allt för mycket i falsk trygghet, utan förbered er på att förvånas.</p>

<a href='http://mmonly.se/2010/kataklysmens-tid-ar-kommen/wowscrnshot_071110_223943/' title='WoWScrnShot_071110_223943'><img width="150" height="150" src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2010/07/WoWScrnShot_071110_223943-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="WoWScrnShot_071110_223943" /></a>
<a href='http://mmonly.se/2010/kataklysmens-tid-ar-kommen/wowscrnshot_070410_004156/' title='WoWScrnShot_070410_004156'><img width="150" height="150" src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2010/07/WoWScrnShot_070410_004156-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="WoWScrnShot_070410_004156" /></a>
<a href='http://mmonly.se/2010/kataklysmens-tid-ar-kommen/wowscrnshot_071110_221120/' title='WoWScrnShot_071110_221120'><img width="150" height="150" src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2010/07/WoWScrnShot_071110_221120-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="WoWScrnShot_071110_221120" /></a>
<a href='http://mmonly.se/2010/kataklysmens-tid-ar-kommen/wowscrnshot_071110_182224/' title='WoWScrnShot_071110_182224'><img width="150" height="150" src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2010/07/WoWScrnShot_071110_182224-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="WoWScrnShot_071110_182224" /></a>
<a href='http://mmonly.se/2010/kataklysmens-tid-ar-kommen/wowscrnshot_070310_153915/' title='WoWScrnShot_070310_153915'><img width="150" height="150" src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2010/07/WoWScrnShot_070310_153915-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="WoWScrnShot_070310_153915" /></a>
<a href='http://mmonly.se/2010/kataklysmens-tid-ar-kommen/wowscrnshot_070310_161208/' title='WoWScrnShot_070310_161208'><img width="150" height="150" src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2010/07/WoWScrnShot_070310_161208-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="WoWScrnShot_070310_161208" /></a>
<a href='http://mmonly.se/2010/kataklysmens-tid-ar-kommen/wowscrnshot_071110_221417/' title='WoWScrnShot_071110_221417'><img width="150" height="150" src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2010/07/WoWScrnShot_071110_221417-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="WoWScrnShot_071110_221417" /></a>
<a href='http://mmonly.se/2010/kataklysmens-tid-ar-kommen/wowscrnshot_071110_161651/' title='WoWScrnShot_071110_161651'><img width="150" height="150" src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2010/07/WoWScrnShot_071110_161651-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="WoWScrnShot_071110_161651" /></a>
<a href='http://mmonly.se/2010/kataklysmens-tid-ar-kommen/wowscrnshot_071110_153703/' title='WoWScrnShot_071110_153703'><img width="150" height="150" src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2010/07/WoWScrnShot_071110_153703-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="WoWScrnShot_071110_153703" /></a>
<a href='http://mmonly.se/2010/kataklysmens-tid-ar-kommen/wowscrnshot_070310_113435/' title='WoWScrnShot_070310_113435'><img width="150" height="150" src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2010/07/WoWScrnShot_070310_113435-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="WoWScrnShot_070310_113435" /></a>
<a href='http://mmonly.se/2010/kataklysmens-tid-ar-kommen/wowscrnshot_071110_215451/' title='WoWScrnShot_071110_215451'><img width="150" height="150" src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2010/07/WoWScrnShot_071110_215451-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="WoWScrnShot_071110_215451" /></a>
<a href='http://mmonly.se/2010/kataklysmens-tid-ar-kommen/wowscrnshot_070310_155703/' title='WoWScrnShot_070310_155703'><img width="150" height="150" src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2010/07/WoWScrnShot_070310_155703-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="WoWScrnShot_070310_155703" /></a>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2010/kataklysmens-tid-ar-kommen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WoW: Cataclysm. NDA borta, första betainvites utskickade</title>
		<link>http://mmonly.se/2010/wow-cataclysm-nda-borta-forsta-betainvites-utskickade/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2010/wow-cataclysm-nda-borta-forsta-betainvites-utskickade/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 08:06:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lars Forssell</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1753</guid>
		<description><![CDATA[Alphan (friends &#38; family) till World of Warcrafts kommande expansion Cataclysm är nu slut och NDA har lyfts, vilket innebär att man kan gå till MMO-Champion.com för mängder med bilder på nya NPCs, få information om vad som lagts till de yrken man är intresserad av (vilket inte nödvändigtvis är något alls ännu) och läsa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alphan (friends &amp; family) till World of Warcrafts kommande expansion Cataclysm är nu slut och NDA har lyfts, vilket innebär att man kan gå till <a href="http://www.mmo-champion.com/content/" target="_blank">MMO-Champion.com</a> för mängder med bilder på nya NPCs, få information om vad som lagts till de yrken man är intresserad av (vilket inte nödvändigtvis är något alls ännu) och läsa om alla nya talents och nya förmågor alla klasser får och andra klassändringar. Dessutom så har betainvites blivit utskickade så kolla era battle.net-konton eller mailboxar om något trevligt har dykt upp. Tyvärr har jag själv inte fått någon inbjudan än men den som väntar på något gott!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2010/wow-cataclysm-nda-borta-forsta-betainvites-utskickade/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DC Universe-trailer från E3</title>
		<link>http://mmonly.se/2010/dc-universe-trailer-fran-e3/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2010/dc-universe-trailer-fran-e3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 09:28:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[DC Universe Online]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1749</guid>
		<description><![CDATA[

 

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><br />
<blockquote="embed"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" width="465" height="400" id="reftest" align="middle"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://gamertube.com/swf/player2.swf" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#898989" /><param name="flashvars" value="config=http://gamertube.com/api/imgup/getvideoxml/video_id/1840078"/><embed src="http://gamertube.com/swf/player2.swf" quality="high" bgcolor="#898989" width="465" height="400" name="player" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" flashvars="config=http://gamertube.com/api/imgup/getvideoxml/video_id/1840078"  pluginspage="http://www.macromedia.com go/getflashplayer" /><br />
 </object></p></blockquote>
<p></center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2010/dc-universe-trailer-fran-e3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Teaser-sajt för Fallout Online uppe</title>
		<link>http://mmonly.se/2010/teaser-sajt-for-fallout-online-uppe/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2010/teaser-sajt-for-fallout-online-uppe/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 09:15:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[Project V13 (Fallout Online)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1746</guid>
		<description><![CDATA[Det har varit enormt tyst kring vad som tidigare kallades Project V13, eller Fallout Online som det numera kallas i folkmun. Mycket på grund av juridiska problem med licensen vad vi förstått. Men det hindrar inte Interplay från att slänga upp en teaser-sida för spelet såhär under E3-veckan. Och för de som längtar efter det [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2010/06/falloutsite11-150x150.jpg" alt="falloutsite11" title="falloutsite11" width="150" height="150" class="alignright size-thumbnail wp-image-1747" />Det har varit enormt tyst kring vad som tidigare kallades Project V13, eller Fallout Online som det numera kallas i folkmun. Mycket på grund av juridiska problem med licensen vad vi förstått. Men det hindrar inte Interplay från att slänga upp <a href="http://www.fallout-on-line.com/">en teaser-sida</a> för spelet såhär under E3-veckan. Och för de som längtar efter det här är det ett sunt livstecken som visar att Interplay och deras onlinesatsning fortfarande är att räkna med.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2010/teaser-sajt-for-fallout-online-uppe/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fräsha The Agency-trailers direkt från årets E3</title>
		<link>http://mmonly.se/2010/frash-the-agency-trailer-direkt-fran-e3/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2010/frash-the-agency-trailer-direkt-fran-e3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 08:54:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[The Agency]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/2010/frash-the-agency-trailer-direkt-fran-e3/</guid>
		<description><![CDATA[
The Agency PC Games Trailer &#8211; E3 2010: PVP Teaser

More The Agency Info

The Agency PC Games Gameplay &#8211; E3 2010: Gameplay 2

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote="embed"><p><center><object id='vid_848448' width='480' height='270' data='http://media.ign.com/ev/embed.swf' type='application/x-shockwave-flash'><param name='movie' value='http://media.ign.com/ev/embed.swf' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='allowscriptaccess' value='always' /><param name='bgcolor' value='#000000' /><param name='flashvars' value='vgroup=e32010_theagency_trl_061110&#038;object=848448' /></object>
<div style='width:480;'><a href='http://pc.ign.com/dor/objects/848448/sony-online-spy-mmo-untitled/videos/e32010_theagency_trl_061110.html?show=hi'>The Agency PC Games Trailer &#8211; E3 2010: PVP Teaser</a></div>
<p></center><br /><center><object id='vid_3241278' width='480' height='270' data='http://media.ign.com/ev/embed.swf' type='application/x-shockwave-flash'><param name='movie' value='http://media.ign.com/ev/embed.swf' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='allowscriptaccess' value='always' /><param name='bgcolor' value='#000000' /><param name='flashvars' value='vgroup=e310_agency_gmp_01&#038;object=848448'/></object>
<div style='width:480;'><a href='http://pc.ign.com/objects/848/848448.html'>More The Agency Info</a></div>
<p></center><br /><center><object id='vid_848448' width='480' height='270' data='http://media.ign.com/ev/embed.swf' type='application/x-shockwave-flash'><param name='movie' value='http://media.ign.com/ev/embed.swf' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='allowscriptaccess' value='always' /><param name='bgcolor' value='#000000' /><param name='flashvars' value='vgroup=e310_agency_gmp_02&#038;object=848448' /></object>
<div style='width:480;'><a href='http://pc.ign.com/dor/objects/848448/sony-online-spy-mmo-untitled/videos/e310_agency_gmp_02.html'>The Agency PC Games Gameplay &#8211; E3 2010: Gameplay 2</a></div>
<p></center></p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2010/frash-the-agency-trailer-direkt-fran-e3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Populära frågor kring Guild Wars 2</title>
		<link>http://mmonly.se/2010/populara-fragor-kring-guild-wars-2/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2010/populara-fragor-kring-guild-wars-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 08:50:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[Tips]]></category>
		<category><![CDATA[Guild Wars 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1736</guid>
		<description><![CDATA[Såhär i E3-tider har även Arenanet börjat lyfta på locket vad gäller kommande Guild Wars 2. Bland annat har man slängt ihop en lista med populära frågor från fansen. Inte nog med det, man har även besvarat dem. 
Ni hittar denna informationsrika faq kring spelets krigarklass här.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2010/06/gw0298-600x337-150x150.jpg" alt="gw0298-600x337" title="gw0298-600x337" width="150" height="150" class="alignright size-thumbnail wp-image-1737" />Såhär i E3-tider har även Arenanet börjat lyfta på locket vad gäller kommande Guild Wars 2. Bland annat har man slängt ihop en lista med populära frågor från fansen. Inte nog med det, man har även besvarat dem. </p>
<p>Ni hittar denna informationsrika <a href="http://www.arena.net/blog/eric-and-ben-answer-your-questions-about-warrior-and-traits">faq kring spelets krigarklass</a> här.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2010/populara-fragor-kring-guild-wars-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Old Republic-gameplay borta på Eurogamer</title>
		<link>http://mmonly.se/2010/the-old-republic-gameplay-borta-pa-eurogamer/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2010/the-old-republic-gameplay-borta-pa-eurogamer/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 19:12:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: The Old Republic]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1734</guid>
		<description><![CDATA[För er som inte hårdbevakat E3 kanske detta gått förbi, men Bioware visade upp en del smågrejjer kring Star Wars: The Old Republic och avslöjade en del pvp-detaljer samt den trevliga nyheten att varje spelare kan äga sitt eget transportabla rymdfarande hem. Vilket känns trevligt.
I alla fall, trilla över på Eurogamer och ta en titt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>För er som inte hårdbevakat E3 kanske detta gått förbi, men Bioware visade upp en del smågrejjer kring Star Wars: The Old Republic och avslöjade en del pvp-detaljer samt den trevliga nyheten att varje spelare kan äga sitt eget transportabla rymdfarande hem. Vilket känns trevligt.</p>
<p>I alla fall, trilla över på <a href=" http://www.eurogamer.net/videos/star-wars-the-old-republic-gameplay-clips?size=hd">Eurogamer och ta en titt på den fräscha gameplay trailern som just släppts</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2010/the-old-republic-gameplay-borta-pa-eurogamer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WoW: Cataclysm, senaste nytt</title>
		<link>http://mmonly.se/2010/wow-cataclysm-senaste-nytt/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2010/wow-cataclysm-senaste-nytt/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 09:26:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lars Forssell</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1730</guid>
		<description><![CDATA[Under veckan som gått har det hållits ett pressevent på Blizzards kontor i Irvine, Kalifornien och en del wow-siter och fan-siter bland annat var inbjudna, vilket nu har gett oss ny trevlig information om hur Cataclysm ser ut idag.

För det första så har Path of the Titans, som skulle vara bundet till det nya sekundära [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Under veckan som gått har det hållits ett pressevent på Blizzards kontor i Irvine, Kalifornien och en del wow-siter och fan-siter bland annat var inbjudna, vilket nu har gett oss ny trevlig information om hur Cataclysm ser ut idag.</p>
<p><span id="more-1730"></span></p>
<p>För det första så har Path of the Titans, som skulle vara bundet till det nya sekundära yrket arkeologi och ge oss vad man skulle kunna kalla för en ny form av glyphs, blivit borttaget helt och hållet ur spelet och kommer troligtvis inte implementeras igen. Blizzard insåg till slut att det enda som gjorts när dom väl lagt ner massor med tid på att försöka balansera Path of the Titans och göra det intressant var att det hade blivit till ett uppgraderat glyph-system, istället bestämde dom sig för att bygga på det glyph-system som kom med Wrath of the Lich King-expansionen och försöka göra det till vad dom hoppades åstadkomma från första början. Och in kommer då medium glyphs. Idag finns det major och minor glyphs och det påpekas att precis som talents så finns det de &#8221;ända rätta&#8221; glyphsen för att maximera det man vill ha gjort, främst inom major glyphs. Medium glyphs kommer vara lite som minor glyphs och ska ge mer flexibilitet och göra det hela lite roligare. Arkeologi kommer finnas kvar som sekundärt yrke och MMO-champion.com jämför yrket med fishing. Det kommer handla om att leta/samla artefakter från de olika raserna i spelet och man kommer få ut en hel del Warcraft-historia av det, sen så kommer det även finnas saker att hitta man kan göra om till något användsningsbart. De flesta av dessa ska dock bara vara för syns skull, men vissa kan ha annan användning också.</p>
<p>Guild talents tas bort helt och hållet. Guilder kommer fortfarande att levla men inga detaljer gavs om hur, gissningsvis levlar guilden när folk i den levlar, vid PvP, instanser, raids osv osv. Guild achievements kommer finnas och några exempel som togs upp var till exempel 10 000 quest gjorda i guilden, att ha en maxlevlad från varje klass och att ha alla yrken maxade. Sen så har vi Guild reputation också. Guild rep fås genom att till exempel questa, köra rated battlegrounds, döda raidbossar där ett större antal medlemmar i raiden är från guilden (7/10 i 10-manna och 20/25 i 25-manna) och att få guild achievements. Högre rep kommer ge möjlighet att köpa saker som mounts med sitt guildmärke på eller speciell guild tabard.</p>
<p>Hur man är låst till raids kommer ändras i och med Cataclysm. Idag så får man ett raid ID direkt när första bossen i en raid dödas, det innebär i stort att du är låst till detta raid ID och kan inte följa med någon annan, som är låst till ett annat raid ID men ändå har dödat samma mängd, eller fler, bossar. I Cataclysm så kommer man kunna gå in i en raid med andra även om man kört den tidigare under veckan, förutsatt att de bossar som man har besegrat själv inte finns kvar med den raidgrupp man följer med senare.</p>
<p>Och så fick vi ta del av en helt ny video som visar några få av de gamla zonerna i ny skrud.</p>
<p>Gå till <a href="http://www.wowhead.com/blog=159674" target="_blank">http://www.wowhead.com/blog=159674</a> alternativt <a href="http://www.mmo-champion.com/content/1790-World-of-Warcraft-Cataclysm-Press-Tour" target="_blank">http://www.mmo-champion.com/content/1790-World-of-Warcraft-Cataclysm-Press-Tour</a> för att läsa lite mer information.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2010/wow-cataclysm-senaste-nytt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aion-gate: Om bristande respekt mot sina kunder</title>
		<link>http://mmonly.se/2010/aion-gate-om-bristande-attityd-och-respekt-mot-sina-kunder/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2010/aion-gate-om-bristande-attityd-och-respekt-mot-sina-kunder/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 13:42:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Uppling</dc:creator>
				<category><![CDATA[Svammel]]></category>
		<category><![CDATA[Upplevelse]]></category>
		<category><![CDATA[Aion]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1725</guid>
		<description><![CDATA[Hur är det egentligen med supporten av de onlinerollspel som vi spelar? Väldigt ofta är den seg, slö och ganska förvirrande. 
Alldeles nyligen, dvs igår, så råkade jag ut för något intressant. Mitt Aion konto var plötsligt flaggat som Banned, med stora fina röda bokstäver. Jag var förstås lite lätt överraskad över detta, då jag [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hur är det egentligen med supporten av de onlinerollspel som vi spelar? Väldigt ofta är den seg, slö och ganska förvirrande. </p>
<p>Alldeles nyligen, dvs igår, så råkade jag ut för något intressant. Mitt Aion konto var plötsligt flaggat som Banned, med stora fina röda bokstäver. Jag var förstås lite lätt överraskad över detta, då jag mig veterligen inte gjort något som borde relatera i en kontoavstängning. Min första reaktion var givetvis att jag hade råkat ut för ett hackat konto, men jag kunde logga in på NCSofts master account utan problem, när jag kollade min email fanns det inte tillstymmelse till meddelande från NCSoft rörande avstängningen. Det är mycket frustrerande att inte veta varför man är avstängd, jag tycker att det minsta dom kan göra är att skicka ut ett mail med en orsak, oavsett vilken den må vara. </p>
<p>Men skam den som ger sig, <span id="more-1725"></span>det är ju uppenbarligen ett misstag från deras sida, ett snabbt meddelande till support så ska väl det här ordna sig, tyckte jag i min stilla dumhet. Så, när jag då trycker på support tabben på NCSofts hemsida så finns där ett fint litet formulär där jag kan fylla i information om mitt dilemma. Sagt och gjort, jag fyller i allt som krävs, skriver en ordentlig förklaring till problemet och håller en mycket hövlig ton. När jag sen klickar på skicka så händer något mycket spännande, den ber mig logga in igen. Ok, det är ju lite skumt, men jag loggar in igen, bara för att hamna på startsidan för kontot. Nu börjar jag bli lite irriterad.</p>
<p>Efter några klick fram och tillbaka mellan sidorna kan jag konstatera att så fort jag går in på support sidan så anser den att jag är utloggad och inte kan göra någonting, men går jag tillbaka till huvudsidan är jag minsann fortfarande inloggad. Skapa ett nytt konto för support går inte, för min email är redan aktiv som konto, skicka in en anmälan kan man inte göra utan konto. Vad i helvete är det för någon slags jävla amatörtomte som gjort support sidan? Det här måste vara en av de dummaste sakerna jag någonsin sett vad det gäller support på ett onlinerollspel. Nu är jag uppriktigt sagt arg.</p>
<p>Men va fan, det finns i alla fall en emailadress som man kan använda sig av för att skicka ett meddelande direkt till support. Nåväl, låt gå, jag kör på den då. Skickar iväg ett mail, som kanske inte är lika hövligt och välformulerat som det första jag skrev, men det har inga svordomar i sig. Får ett svar ganska snabbt, ett automatiserat svar som frågar efter mer information. Svarar tillbaka med den informationen som de vill ha, sen dess har jag inte hört ett pip. Detta var strax efter midnatt i natt, det vill säga mer än fjorton timmar sen. </p>
<p>Nu kanske ni tycker: ”jaha, det är ju ett onlinerollspel, vad förväntar du dig? Dom svarar nog snart.” Jo så tänker jag också, men jag tänker även, va fan, någon jävla måtta får det väl vara. För vilken annan tjänst som man betalar för accepterar man ett avbrott på över tolv timmar utan ett pip om orsaken till avbrottet? Det är väl självklart att man åtminstone ska få ett svar på hur det ligger till, om det sen kan vara lite strul med att reda ut exakt vad som hänt må vara hänt. Men att inte säga ett endaste jävla dugg, och inte ge någon som helst orsak är fan i mig helt jävla kasst.</p>
<p>Jag är less på den undermåliga kvaliteten hos supporten bland onlinerollspelen, dom har fan inga ursäkter att göra, en tjänst som man betalar för ska ha ett vettigt underhåll, annars är den inte värd att betala för. Om den sen är ett onlinerollspel, internetabbonemang eller tv-kanaler är skitsamma.</p>
<p>Givetvis finns där inget telefonnummer man kan ringa för att få tala med en riktig människa, så vem vet när dom behagar svara på varför och hur, om dom ens bryr sig. Det är ganska patetiskt att behöva sitta och vänta utan att kunna göra något åt saken. Men vilket val har man?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2010/aion-gate-om-bristande-attityd-och-respekt-mot-sina-kunder/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
