<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>MMOnly &#187; Nyhet</title>
	<atom:link href="http://mmonly.se/kategori/nyhet/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://mmonly.se</link>
	<description>MMO, bara MMO, helt enkelt</description>
	<lastBuildDate>Thu, 15 Jul 2010 11:57:00 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>WoW: Cataclysm &#8211; Förändringar på interface</title>
		<link>http://mmonly.se/2010/wow-cataclysm-forandringar-pa-interface/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2010/wow-cataclysm-forandringar-pa-interface/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 11:56:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lars Forssell</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1760</guid>
		<description><![CDATA[Mmo-champion.com har visat upp en rad av de förändringar på user interface som finns i betan för tillfället och det är ganska många intressanta förändringar som ska göra det lättare för oss att hålla koll på allt och inget.
Spellbooken förändras utseendemässigt en del och ser lite mer tilltalande ut. Förutom de estetiska förändringarna ser vi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.mmo-champion.com/content/1863-Cataclysm-Interface-Part-1-Blue-Posts" target="_blank">Mmo-champion.com</a> har visat upp en rad av de förändringar på user interface som finns i betan för tillfället och det är ganska många intressanta förändringar som ska göra det lättare för oss att hålla koll på allt och inget.</p>
<p><span id="more-1760"></span><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/cataspellbook.jpg"><img class="aligncenter" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/cataspellbook.jpg" alt="" width="529" height="166" /></a>Spellbooken förändras utseendemässigt en del och ser lite mer tilltalande ut. Förutom de estetiska förändringarna ser vi också att man nu kan se när man har möjlighet att lära sig nya spells och abilities hos sin trainer. Yrkena får en egen tabb i spellbooken som synes här vilket gör det enklare att hitta sina yrken men också att se hur långt man kommit.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/cm2.jpg"><img class="aligncenter" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/cm2.jpg" alt="" width="365" height="284" /></a><br />
Talentträden förändras ordentligt och istället för att ha 51 talentpoints för att ta sig hela vägen ner kommer det nu bara krävas 31 och vi kommer bara att få våra talentpoints ungefär varannan level. Detta är ett drag av Blizzard för att göra träden roligare och mer intressanta, genom att slopa alla de talents som finns som ändå ingen använder, och ge dessa som passiv bonus i det trädet man väljer som huvudträd. Det går inte längre att lägga sina poäng lite hur man vill mellan träden, det är först när man nått sin 31-poängare som man har möjlighet att gå på något av de andra träden man är intresserad av, vilket innebär att man kommer ha möjlighet att spendera tio poäng i de andra träden om man vill. Meningen med detta är att göra talents intressantare och att ge dom en större mening än tidigare.</p>
<p><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/charpanel.jpg"><img class="aligncenter" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/charpanel.jpg" alt="" width="396" height="336" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Karaktärspanelen ändras en del och ger en mycket bättre överblick än tidigare över informationen om vad man får ut av sin utrustning. Man kan enkelt stänga det man inte är intresserad av och bara ha den informationen som är intressant framme.</p>
<p><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/catatrainers.jpg"><img class="aligncenter" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/catatrainers.jpg" alt="" width="454" height="189" /></a><br />
Det blir ett nytt utseende när man pratar med trainers för yrken och nya förmågor, största skillnaden är väl att det är mer överskådligt med ikoner istället för ren text tills man klickar på något idag, och så ser det lite trevligare ut.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/proffilter.jpg"><img class="aligncenter" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/proffilter.jpg" alt="" width="445" height="208" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Fönstret för specifika yrken har blivit något uppdaterad med ett bättre filter än tidigare, vilket bör göra det enklare att hitta det man letar efter då listan över vad man kan göra börjar bli något lång.</p>
<p><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/catapvpui.jpg"><img class="aligncenter" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/catapvpui.jpg" alt="" width="454" height="197" /></a> </p>
<p>PvP-fönstret får sig en uppdatering som idag inte ska vara helt färdigställd. Tabben för battlegrounds ser ut som vi är vana vid, det har tillkommit en ny tabb vid namn &#8221;Conquest&#8221; som är till för att köa för arenamatcher och rated battleground som enbart ska fungera att köra som grupper, för att få det mer kompetitivt. Tabben för arenalag man är med i är gjord för att få en snabbare överblick över sina lag.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/cataminimap.jpg"><img class="alignright" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2010/july/cataminimap.jpg" alt="" width="370" height="345" /></a>Sist så tar vi en titt på minimapen som dels har fått en del nya ikoner att se på men det har även lagts till möjlighet att leta efter mer än en sak samtidigt. Tidigare har vi bara kunnat välja att leta efter en punkt åt gången, så behövde man reparera satte man över till den, för att sen byta om man behövde lite extra mat, för att sen byta igen när man beger sig ut och questar så man inte missar några blommor att plocka. Det har ändrats till en smidigare lösning helt enkelt.</p>
<p style="text-align: justify">I det stora hela är många av förändringarna bara förenklingar av det som finns idag, eller mer överskådligt. Det ser bättre ut och med alla förändringar som sker i Azeroth med Cataclysm så är det väl nästan självklart att även det interface man är så van vid idag förändras. Fler förändringar finns det och fler kommer förhoppningsvis att tas upp här framöver.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2010/wow-cataclysm-forandringar-pa-interface/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WoW: Cataclysm. NDA borta, första betainvites utskickade</title>
		<link>http://mmonly.se/2010/wow-cataclysm-nda-borta-forsta-betainvites-utskickade/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2010/wow-cataclysm-nda-borta-forsta-betainvites-utskickade/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 08:06:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lars Forssell</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1753</guid>
		<description><![CDATA[Alphan (friends &#38; family) till World of Warcrafts kommande expansion Cataclysm är nu slut och NDA har lyfts, vilket innebär att man kan gå till MMO-Champion.com för mängder med bilder på nya NPCs, få information om vad som lagts till de yrken man är intresserad av (vilket inte nödvändigtvis är något alls ännu) och läsa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alphan (friends &amp; family) till World of Warcrafts kommande expansion Cataclysm är nu slut och NDA har lyfts, vilket innebär att man kan gå till <a href="http://www.mmo-champion.com/content/" target="_blank">MMO-Champion.com</a> för mängder med bilder på nya NPCs, få information om vad som lagts till de yrken man är intresserad av (vilket inte nödvändigtvis är något alls ännu) och läsa om alla nya talents och nya förmågor alla klasser får och andra klassändringar. Dessutom så har betainvites blivit utskickade så kolla era battle.net-konton eller mailboxar om något trevligt har dykt upp. Tyvärr har jag själv inte fått någon inbjudan än men den som väntar på något gott!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2010/wow-cataclysm-nda-borta-forsta-betainvites-utskickade/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Teaser-sajt för Fallout Online uppe</title>
		<link>http://mmonly.se/2010/teaser-sajt-for-fallout-online-uppe/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2010/teaser-sajt-for-fallout-online-uppe/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 09:15:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[Project V13 (Fallout Online)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1746</guid>
		<description><![CDATA[Det har varit enormt tyst kring vad som tidigare kallades Project V13, eller Fallout Online som det numera kallas i folkmun. Mycket på grund av juridiska problem med licensen vad vi förstått. Men det hindrar inte Interplay från att slänga upp en teaser-sida för spelet såhär under E3-veckan. Och för de som längtar efter det [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2010/06/falloutsite11-150x150.jpg" alt="falloutsite11" title="falloutsite11" width="150" height="150" class="alignright size-thumbnail wp-image-1747" />Det har varit enormt tyst kring vad som tidigare kallades Project V13, eller Fallout Online som det numera kallas i folkmun. Mycket på grund av juridiska problem med licensen vad vi förstått. Men det hindrar inte Interplay från att slänga upp <a href="http://www.fallout-on-line.com/">en teaser-sida</a> för spelet såhär under E3-veckan. Och för de som längtar efter det här är det ett sunt livstecken som visar att Interplay och deras onlinesatsning fortfarande är att räkna med.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2010/teaser-sajt-for-fallout-online-uppe/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Populära frågor kring Guild Wars 2</title>
		<link>http://mmonly.se/2010/populara-fragor-kring-guild-wars-2/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2010/populara-fragor-kring-guild-wars-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 08:50:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[Tips]]></category>
		<category><![CDATA[Guild Wars 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1736</guid>
		<description><![CDATA[Såhär i E3-tider har även Arenanet börjat lyfta på locket vad gäller kommande Guild Wars 2. Bland annat har man slängt ihop en lista med populära frågor från fansen. Inte nog med det, man har även besvarat dem. 
Ni hittar denna informationsrika faq kring spelets krigarklass här.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2010/06/gw0298-600x337-150x150.jpg" alt="gw0298-600x337" title="gw0298-600x337" width="150" height="150" class="alignright size-thumbnail wp-image-1737" />Såhär i E3-tider har även Arenanet börjat lyfta på locket vad gäller kommande Guild Wars 2. Bland annat har man slängt ihop en lista med populära frågor från fansen. Inte nog med det, man har även besvarat dem. </p>
<p>Ni hittar denna informationsrika <a href="http://www.arena.net/blog/eric-and-ben-answer-your-questions-about-warrior-and-traits">faq kring spelets krigarklass</a> här.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2010/populara-fragor-kring-guild-wars-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Old Republic-gameplay borta på Eurogamer</title>
		<link>http://mmonly.se/2010/the-old-republic-gameplay-borta-pa-eurogamer/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2010/the-old-republic-gameplay-borta-pa-eurogamer/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 19:12:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: The Old Republic]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1734</guid>
		<description><![CDATA[För er som inte hårdbevakat E3 kanske detta gått förbi, men Bioware visade upp en del smågrejjer kring Star Wars: The Old Republic och avslöjade en del pvp-detaljer samt den trevliga nyheten att varje spelare kan äga sitt eget transportabla rymdfarande hem. Vilket känns trevligt.
I alla fall, trilla över på Eurogamer och ta en titt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>För er som inte hårdbevakat E3 kanske detta gått förbi, men Bioware visade upp en del smågrejjer kring Star Wars: The Old Republic och avslöjade en del pvp-detaljer samt den trevliga nyheten att varje spelare kan äga sitt eget transportabla rymdfarande hem. Vilket känns trevligt.</p>
<p>I alla fall, trilla över på <a href=" http://www.eurogamer.net/videos/star-wars-the-old-republic-gameplay-clips?size=hd">Eurogamer och ta en titt på den fräscha gameplay trailern som just släppts</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2010/the-old-republic-gameplay-borta-pa-eurogamer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WoW: Cataclysm, senaste nytt</title>
		<link>http://mmonly.se/2010/wow-cataclysm-senaste-nytt/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2010/wow-cataclysm-senaste-nytt/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 09:26:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lars Forssell</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1730</guid>
		<description><![CDATA[Under veckan som gått har det hållits ett pressevent på Blizzards kontor i Irvine, Kalifornien och en del wow-siter och fan-siter bland annat var inbjudna, vilket nu har gett oss ny trevlig information om hur Cataclysm ser ut idag.

För det första så har Path of the Titans, som skulle vara bundet till det nya sekundära [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Under veckan som gått har det hållits ett pressevent på Blizzards kontor i Irvine, Kalifornien och en del wow-siter och fan-siter bland annat var inbjudna, vilket nu har gett oss ny trevlig information om hur Cataclysm ser ut idag.</p>
<p><span id="more-1730"></span></p>
<p>För det första så har Path of the Titans, som skulle vara bundet till det nya sekundära yrket arkeologi och ge oss vad man skulle kunna kalla för en ny form av glyphs, blivit borttaget helt och hållet ur spelet och kommer troligtvis inte implementeras igen. Blizzard insåg till slut att det enda som gjorts när dom väl lagt ner massor med tid på att försöka balansera Path of the Titans och göra det intressant var att det hade blivit till ett uppgraderat glyph-system, istället bestämde dom sig för att bygga på det glyph-system som kom med Wrath of the Lich King-expansionen och försöka göra det till vad dom hoppades åstadkomma från första början. Och in kommer då medium glyphs. Idag finns det major och minor glyphs och det påpekas att precis som talents så finns det de &#8221;ända rätta&#8221; glyphsen för att maximera det man vill ha gjort, främst inom major glyphs. Medium glyphs kommer vara lite som minor glyphs och ska ge mer flexibilitet och göra det hela lite roligare. Arkeologi kommer finnas kvar som sekundärt yrke och MMO-champion.com jämför yrket med fishing. Det kommer handla om att leta/samla artefakter från de olika raserna i spelet och man kommer få ut en hel del Warcraft-historia av det, sen så kommer det även finnas saker att hitta man kan göra om till något användsningsbart. De flesta av dessa ska dock bara vara för syns skull, men vissa kan ha annan användning också.</p>
<p>Guild talents tas bort helt och hållet. Guilder kommer fortfarande att levla men inga detaljer gavs om hur, gissningsvis levlar guilden när folk i den levlar, vid PvP, instanser, raids osv osv. Guild achievements kommer finnas och några exempel som togs upp var till exempel 10 000 quest gjorda i guilden, att ha en maxlevlad från varje klass och att ha alla yrken maxade. Sen så har vi Guild reputation också. Guild rep fås genom att till exempel questa, köra rated battlegrounds, döda raidbossar där ett större antal medlemmar i raiden är från guilden (7/10 i 10-manna och 20/25 i 25-manna) och att få guild achievements. Högre rep kommer ge möjlighet att köpa saker som mounts med sitt guildmärke på eller speciell guild tabard.</p>
<p>Hur man är låst till raids kommer ändras i och med Cataclysm. Idag så får man ett raid ID direkt när första bossen i en raid dödas, det innebär i stort att du är låst till detta raid ID och kan inte följa med någon annan, som är låst till ett annat raid ID men ändå har dödat samma mängd, eller fler, bossar. I Cataclysm så kommer man kunna gå in i en raid med andra även om man kört den tidigare under veckan, förutsatt att de bossar som man har besegrat själv inte finns kvar med den raidgrupp man följer med senare.</p>
<p>Och så fick vi ta del av en helt ny video som visar några få av de gamla zonerna i ny skrud.</p>
<p>Gå till <a href="http://www.wowhead.com/blog=159674" target="_blank">http://www.wowhead.com/blog=159674</a> alternativt <a href="http://www.mmo-champion.com/content/1790-World-of-Warcraft-Cataclysm-Press-Tour" target="_blank">http://www.mmo-champion.com/content/1790-World-of-Warcraft-Cataclysm-Press-Tour</a> för att läsa lite mer information.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2010/wow-cataclysm-senaste-nytt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gratis är gott även i Midgård</title>
		<link>http://mmonly.se/2010/gratis-ar-gott-aven-i-midgard/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2010/gratis-ar-gott-aven-i-midgard/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 14:06:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[Lord of the Rings Online]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1722</guid>
		<description><![CDATA[Ja, enligt en dagsfärsk nyhet på Eurogamer så kommer The Lord of the Rings Online att bli ett gratisspel. Modellen är densamma som Turbine genomförde med Dungeons &#038; Dragons Online. det vill säga en stor portion av spelet är gratis, men för allt gotta får man antingen köpa till saker via mikrotransaktioner eller betala en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, enligt <a href="http://www.eurogamer.net/articles/lotro-to-relaunch-as-free-to-play">en dagsfärsk nyhet på Eurogamer</a> så kommer The Lord of the Rings Online att bli ett gratisspel. Modellen är densamma som Turbine genomförde med Dungeons &#038; Dragons Online. det vill säga en stor portion av spelet är gratis, men för allt gotta får man antingen köpa till saker via mikrotransaktioner eller betala en kontinuerlig VIP-avgift för att hålla allt material &#8221;upplåst&#8221;.</p>
<p>Förändringarna kommer till hösten.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2010/gratis-ar-gott-aven-i-midgard/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Höga placeringar för Wurm Online!</title>
		<link>http://mmonly.se/2010/hoga-placeringar-for-wurm-online/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2010/hoga-placeringar-for-wurm-online/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 21:41:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Wurm Online]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1705</guid>
		<description><![CDATA[Det lilla svenskutvecklade onlinerollspelet Wurm Online har vi rapporterat om förut här på MMOnly. Ett ambitiöst spel där spelarna är med och skapar världen själva, med några år på nacken nu då det lanserades 2006. Vem hade kunnat tro att denna David bland alla mmo-Goliaths skulle hamna i PC Gamers läsares Top 100-lista över de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2010/06/pcgamer-mmomontage-150x150.jpg" alt="pcgamer-mmomontage" title="pcgamer-mmomontage" width="150" height="150" class="alignright size-thumbnail wp-image-1707" />Det lilla svenskutvecklade onlinerollspelet Wurm Online <a href="http://mmonly.se/2009/forma-varlden-i-wurm-online/">har vi rapporterat om förut</a> här på MMOnly. Ett ambitiöst spel där spelarna är med och skapar världen själva, med några år på nacken nu då det lanserades 2006. Vem hade kunnat tro att denna David bland alla mmo-Goliaths skulle hamna i PC Gamers läsares Top 100-lista över de bästa digitalt/alternativt distribuerade spelen någonsin, <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=243708&#038;site=pcg">än mindre få en så hög placering som 20</a>. Nu är jag kanske lite sen med att uppmärksamma det här, men spelets utvecklare och designer Rolf Jansson och hans team blir nog inte lessnare för det. Ett stort grattis från oss här på MMOnly till Wurm Online-gänget i alla fall! alltid kul när små spelföretag blir uppmärksammade av internationell media och får så stort stöd från spelarna.</p>
<p>Rent generellt verkar för övrigt just PC Gamer ha en förkärlek för spelet då det tidigare i år även hamnade i deras Top 20-lista över onlinerollspel som bara måste spelas, samt att Svenska PC Gamer i senaste numret listade det som ett av de tio bästa alternativen till World of Warcraft. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2010/hoga-placeringar-for-wurm-online/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Age of Conan får ny grafikmotor</title>
		<link>http://mmonly.se/2010/age-of-conan-far-ny-grafikmotor/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2010/age-of-conan-far-ny-grafikmotor/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 17:49:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[Age of Conan]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1697</guid>
		<description><![CDATA[Age of Conan är värt att uppmärksamma av flertalet anledningar just nu. Inte bara för att spelet just fyllt hela två år, utan för att man även just släppt en ambitiös, omfattande och kritikerrosad  expansion som expanderat spelvärlden och spelet på alla fronter. Men framför allt värt att uppmärksamma för att Funcom lovat uppdatera [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Age of Conan är värt att uppmärksamma av flertalet anledningar just nu. Inte bara för att spelet just fyllt hela två år, utan för att man även just släppt en ambitiös, omfattande och <a href="http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/ageofconanriseofthegodslayer?q=age%20of%20conan">kritikerrosad </a> expansion som expanderat spelvärlden och spelet på alla fronter. Men framför allt värt att uppmärksamma för att Funcom lovat uppdatera spelet med en helt ny grafikmotor inom en snar framtid.<span id="more-1697"></span></p>
<p>Ett av Age of Conans tidigaste köpargument var de förtrollade högupplösta miljöerna som inget annat mmo på marknaden kan matcha. Det ledde dock till en hel del optimeringsproblem vilket alla med spelets launch-vecka i minnet kan skriva under på. Det innebar även att det DirectX 10-stöd man utlovat blev försenat med nästan ett helt år. Men spelet har växt sedan dess i prestanda i samma takt som våra datorer blivit kraftfullare och tidigare prestandaproblem är idag ett vagt minne blott. Historia som man säger. Eller, ja nu tills den nya expansionen Rise of the Godslayer släpptes som introducerade ännu mer vidsträckta och detaljerade landskap som man inte riktigt optimerat till max än.</p>
<p>I ett idag släppt <a href="http://community.ageofconan.com/wsp/conan/frontend.cgi?func=publish.show&#038;template=content&#038;func_id=3233&#038;table=CONTENT">nyhetsbrev</a> till allmänheten går dock spelets alltid lika pålitliga Game Director <a href="http://www.google.se/url?sa=t&#038;source=web&#038;ct=res&#038;cd=1&#038;ved=0CBgQFjAA&#038;url=http%3A%2F%2Fen.wikipedia.org%2Fwiki%2FCraig_Morrison&#038;rct=j&#038;q=craig+morrison&#038;ei=0_QDTLiRM-GkONmDldcE&#038;usg=AFQjCNHCQSI6ynI8Q2jqS055GQxPNe4cgQ">Craig Morrison</a> ut och lovar att spelets kommer att tweakes för bättre prestanda även på denna front. Men det slutar inte där, han lovar även att spelet på sikt ska få uppdaterad spelmotor, som Funcom valt att kalla Dreamworld Engine, för att optimera allround-prestandan och utöka DirectX10-integrationen av spelet. Tanken är gissningsvis att man vill förbereda spelet för framtiden så att det inte föråldras i förtid så man kan hålla sin profil som det grafisk mest avancerade onlinerollspelet.</p>
<p>Jag har själv i dagarna tagit mig en sn snabb titt på den nya expansionen och de uppdateringar som skett de senaste två åren och återkommer om ett tag med en mindre utvärdering.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2010/age-of-conan-far-ny-grafikmotor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tyrannis till EVE Online aktuellt</title>
		<link>http://mmonly.se/2010/tyrannis-till-eve-online-aktuellt/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2010/tyrannis-till-eve-online-aktuellt/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 May 2010 09:34:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[EVE Online]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1687</guid>
		<description><![CDATA[En stor maffig och på alla sätt och vis intressant uppdatering släpps nu till EVE Online och den bär namnet Tyrannis. Det som gör just den här updateringen till en av onlinerollspelets mest intressanta på länge är att den kommer göra det möjligt för spelarna att kolonisera planeterna i New Eden. Därtill tillkommer trevligheter som [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2010/05/tyrannis-title2-560x223.jpg" alt="tyrannis-title2" title="tyrannis-title2" width="560" height="223" class="aligncenter size-medium wp-image-1688" />En stor maffig och på alla sätt och vis intressant uppdatering släpps nu till EVE Online och den bär namnet Tyrannis. Det som gör just den här updateringen till en av onlinerollspelets mest intressanta på länge är att den kommer göra det möjligt för spelarna att kolonisera planeterna i <a href="http://wiki.eveonline.com/en/wiki/New_Eden_Historical_Overview">New Eden</a>. Därtill tillkommer trevligheter som ett nytt system för sociala nätverk och ett in-game försäkringsystem. Själva planetkoloniseringen öppnas dock inte upp helt förrän om två veckor, så spelarna bör ha tid att bestämma sig för vilka planeter man vill fokusera på.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2010/tyrannis-till-eve-online-aktuellt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

