Blizzcon har just gåt av stapeln och det verkar redan som att alal rykten kring WoW-expansionen Cataclysm har varit korrekta. Det är sent och jag hinner inte sammanfatta allt här och nu, men Andreas Berg Twittrar på lajv i detta nu och gör ett kanonjobb. Läs där tillsvidare!
Annars täcker för övrigt MMO-Champion skiten rätt bra också! Där finns screens med mera.
Utvecklarna Gamigo är i farten med att importera den populära asiatiska mmo-serien Kings of Kings tredje del till väst. Nu under GamesCom har man avslöjat lite mer om spelet och släppt några bilder och en video som går att se här.
Direkt från Norge, via omvägare genom GamesCom i Köln, har vi idag fått veta att namnet på den stundande expansionen till Age of Conan kommer att heta Rise of the Godslayer. Precis som tidigare släppta konceptbilder antytt så kommer det vara en expansion kraftigt influerade av asiatiska miljöer och kulturer. Spelare kommer att i expansionen få resa till det avlägsna riket Khitai för att gotta sig i ännu mer barbarisk brutalitet och lösaktigt leverna. En helt ny storyline introduceras förstås och nyheter som ett faction-system introduceras bland annat. Expansionen uppges vara väldigt omfattande i storlek och ska innehålla flera massivt stora zoner för spelare att utforska.
Mer går att läsa på Age of Conans hemsida, men ni kan faktiskt gotta er med den officiella debut-trailern innan ni vandrar över dit.
Idag börjar den öppna betan för Champions Online, detta innebär också att NDA:n äntligen har lyfts. Detta i sin tur leder till att jag kan börja skriva en massa om just Champions Online. Som den gamla City of Heroes spelare som jag är så har jag inte kunnat låta bli att bli upphetsad över ett nytt onlinerollspel där man kan leka superhjälte.
Jag har redan hunnit med att leka runt lite i den stängda betan, och det har varit precis hur skoj som helst kan jag lova, det action betonade stridssystemet är väldig välgjort och fungerar mycket bättre än tex Age of Conan. Grafiken känns som tagen direkt från en serietidning och passar verkligen perfekt i sammanhanget. Tidigare har jag varit lite varlig vad det gällde animeringarna och grafiken i helhet, men nu när dom väl finslipat alla animeringarna och lagt till riktiga skuggor så finns det inget att gnälla på vad det gäller spelets utseende och karaktärernas rörelser.
Givetvis hade jag tänkt bjuda in er alla att följa mina karaktärers färd genom den öppna betan. Som vanligt är mitt mål att skriva en liten snutt varje dag om mina eskapader i Champion-världen. Med början imorgon då, jag måste förstås hinna spela lite först.
Blizzcon är nära och vi börjar antagligen närma oss sista delen av Wrath of the Lich King likaså, den senaste expansionen till World of Warcraft. Och när slutet nu börjar närma sig så kan jag med nästan 100% säkerhet säga att Blizzard väldigt snart kommer att utannonsera nästa expansion, och när är det bättre att göra det än på Blizzcon?
Det börjar närma sig femårsjubileum för giganternas gigant i MMO-världen och för att fira detta har Blizzard bestämt sig för att se till att gamla som nya spelare får en ny chans att möta draken Onyxia! Fighten kommer ändras för att passa dagens raids och kommer därför att finnas i tiomanna och 25-manna versioner. För alla som älskade utseendet på de saker som droppade från bossen i äldre dagar kommer en glad nyhet, de nya drops som görs till Onyxia kommer att ha samma utseende som i den level 60 raid vi är vana vid idag. Allt detta händer i nästa patch, och för de riktigt nyfikna ska patchen dyka upp väldigt snart på testservrarna, om den inte redan gjort det. För att läsa andra ändringar gå till mmo-champion.com!
Nu ska det väl erkännas att jag inte spelat speciellt mycket mmon under sommaren alls. Jag har mer varit fast i Wipeout HD, Killzone 2 och Secret of Monkey Island Special Edition när det kommer till spelande. Men när servrarna har varit uppe har jag försökt ta mig tid att testa på en hel del Aion och Champions Online. Och nu undrar ni säkert, vilket var bäst?
Att onlinerollspel har en stor användarbas i Asien är ingen hemlighet, och World of Warcraft är inget undantag. Men på grund av en dispyt angående licensen ligger
tydligen servrarna i Kina nere sedan en tid tillbaka, vilket kan skada Activision Blizzards framtida plats på tronen då detta inte förväntas vara löst inom den närmaste tiden. Spelare kommer med all sannolikhet att söka sig till något nytt, och den senaste tidens uppdateringar har gjort en del veteranen missnöjda över att World of Warcraft blivit mer lättspelat och börjat föras åt en riktning som inte direkt gör den etablerade skaran belåten. Mike Hickey har själv nyligen uttryckt sig om att man ser ett hot inför höstens release av NCsofts Aion, som redan gjort enorma framgångar i Asien och beräknas redan ligga nära på 4 miljoner prenumeranter.
Nåväl, billig domedagspropaganda i all ära. Men man bör ha i åtanke att kostnaden per spelare är betydligt mindre jämfört med den västerländska modellen, och det lär ta en livsstid innan World of Warcraft hamnar i graven. Det är dock intressant att det har varit så tyst om denna kontrovers.
Andreas Berg, trogen Final Fantasy-spelare, är inte helt nöjd med hur Sony presenterat uppföljaren till Final Fantasy XI. Ta en sväng förbi hans blogg och läs hans övertygande argument om varför Sony sviker fansen.
Ja egentligen så är det ingen som vet ännu vad det innebär. Blizzard är ju som många vet det mest hemlighetsfulla företaget inom spelvärlden (och även det företag som klarar av att hålla en hemlighet inlåst inom företagets gränser bäst). Men spekulera kan vi ju alltid göra!