Jag tillhör en av de lyckliga som i nån vecka nu fått sitta ner och plöja igenom World of Warcraft Catalysm-betan. Reflektionerna är många, och de lär nog bara bli fler då jag hunnit testa lång ifrån allt. Dessutom är betan i ett väldigt tidigt skede och mycket är ofärdigt, från miljöer till uppdrag och balansering. Mitt fokus så långt har varit på utforskandet och att spela igenom de nya rasernas kampanjer, levla min mainkaraktär och helt enkelt försöka få en känsla av vad Cataclysm är. Dessvärre har jag inte tagit mig tid än att köra igenom någon dungeon än, men det har min kollega Sebastian gjort å Radio Speltorsks räkning. Han har dessutom kört igenom både Goblin och Worgen-kampanjen i det skick de är nu. Själv har jag inte haft tiden att vara lika ambitiös tyvärr, men det betyder inte att jag lider brist på saker att reflektera över. Spana gärna in hans videos om ni har lite tid att döda.
Såhär i ett första inlägg tänkte jag sammanfatta intrycken kring spelets miljöer. Nu när det går att flyga i Azeroth kan man med fördel snabbt spana in alla förändringar i världen och hur det är tänkt att Catalysm ska te sig geografiskt. Skillnaderna är stora från hur det sett ut tidigare och inte en sten har lämnats orörd i princip. Det skulle ta allt för lång tid att gå igenom zon för zon, dessutom är en del zoner inte helt färdiga än, till exempel Tanaris, så det skulle bli lite för missvisande dessutom. Istället tar jag och sammanfattar mina intryck av de båda kontinenterna i grova ordalag.
Läs mer
World of Warcraft är en sjuhelsikes hit, så mycket vet vi idag. År efter år har spelare efter spelare trillat dit och idag sitter flera miljoner dagligen och loggar in för att levla sin karaktär, grinda mats till sitt yrke eller bara vara social med sina guildkamrater. År ut och år in tar vi nya karaktärer genom Azeroth, och med tiden blir det bara tråkigare att besöka samma gamla områden där enda skillnaden är att du spelar en annan karaktär. De flesta idag har sina områden dom väljer att gå till när dom når en viss level för man vet att där går det snabbast att levla, i dagsläget är det många som ser den gamla världen mer som ett hinder än en upptäcktsfärd. Det är en av många saker som Blizzard planerar att ändra med kommande expansionen Cataclysm. Kom in så tar vi en liten titt!
Läs mer
Enligt William Murphy på MMORPG.com så har onlinespelen långt att gå fortfarande, och det finns en hel del outforskade och outvecklade (eller ska vi kanske snarare använda ord som underutvecklade) områden. Därför listar han i en liten tankvärd krönika de fem typiska mmo-inslag han anser definitvt kan behöva förbättras i framtida (och nu existerande antar jag också) onlinerollspel.
Fallen Earth? Det känner jag igen… var min första reaktion när en av mina kamrater nämnde att han spelade spelet i fråga. När jag besökte deras hemsida så sparkade mitt minne igång på riktigt, jodå, det var det här spelet som jag kikade på för ett par månader sen, som såg rätt intressant ut då. Följande är en kort sammanfattning av mina reaktioner av besöket på Fallen Earths hemsida.
Jaha, är spelet i beta nu, verkar ju intressant. Nähä, det är visst släppt. Släpptes det i september 2009? Det var som fan. Hur har jag kunnat missa det? Jaha, det är bara släppt i USA, det kan förklara varför det passerat under radarn. Vad är det här? Free trial, åh fan.
Läs mer
För de första spelarna att nå maxlevel på de västerländska Aion servrarna. Karaktärerna Almisaela och Drno var en duo bestående av en Chanter och en Ranger som spelat i snitt 18 till 20 timmar per dag i över två veckor för att i stort sett samtidigt nå level 50, vilket är max i Aion i dagsläget.
Läs mer
Det är ganska spännande att läsa olika recensioner och se vitt skilda resultat och anmärkningar från olika recensenter. Ett spel kan få allt från bästa spelet i år till sämre än en säck med döda valrossar. Hur kommer det sig egentligen? Borde inte ett spel få ganska jämna betyg om det, som det är tänkt, ska recenseras efter dess kvalitet?
Läs mer
Det är sällan man kan skåda så mycket ilska och ignorans på ett och samma ställe, men just nu finns det en tråd på Champions Onlines forum som har alla grundförutsättningar för att bli ihågkommen för all framtid.
Lite bakgrundshistoria först, Crypic som gör CO annonserade ut två erbjudanden i början av månaden, en lifetime subcription och en kraftigt subventionerad 6-månaders ditto. Erbjudandena gällde endast fram till den 1:a september. Detta i sig gav upphov till åtskilliga gnällposter om allt från priset till varför folk var dumma nog att köpa dem. Den 20:e augusti så kom det så ett mail som berättade att det nu inte fanns så många av dessa erbjudandena kvar, så det var dags att passa på att köpa nu. Ingen läste givetvis detta mail, det är ju så gott som spam.
Läs mer
Eftersom alla rykten om Cataclysm visat sig sanna, innebär det att vi alltså kommer att få spela både som Goblins och Worgens i expansionen. Spännande val i sig, inte minst för att Worgen varit på tapeten förut, specifikt som ett rykte kring The Burning Crusade. Kanske inte alla som minns det, men när Blood Elves utannonserades var det många som trodde att den nya Alliance-rasen skulle bli just Worgen, på grund av ett kort men ihärdigt rykte.
Ryktet kom från en sajt som påstått sig hittat läckt information kring bakgrundshistoria rörande Worgen, någonting som enligt den källan borde antyda att Worgen skulle vara den andra rasen. Blizzard slog till direkt och sajten stängdes ned efter några timmar, men nog många han ta screenshots och läsa för att ryktet skulle slå rot i World of Warcraft-communityn. Två skäl gjorde dock att hardcore-fansen hävdade att det var bullshit. Ett var att det vore orimligt då Worgen inte på något sätt är kopplade till Outland egentligen, och därför osannolika som ny ras. Det andra var att sajten/källan som stängdes ned skulle ha ”erkänt” att han fabricerat det hela. Kritikerna menade dock på att det var för välskrivet och för typiskt Blizzards berättarstil, samt att det man hävdade det orimliga i att Blizzard skulle utöva påtryckningar på en sajt som bara bluffade. Till deras försvar har ju Blizzard inga skäl att ingripa på skitsnack såvida det inte förekommer just copyright-brott på läckta texter.
Läs mer
Swedish Concrete, den blå-gula stenen har som tidigare nämnts här tagit sig till den Kanadensiska vildmarken, där någon eller något har ställt till med ett ordentligt problem. Det är konstant snöstorm och en massa demoner och zombies kravlar runt bland snödrivorna.
Som den sanna hjälten han här så tvekar han inte en sekund innan han hoppar upp på sin flygande sten, den travel power som passade bäst enligt min åsikt, och ger sig iväg för att ta reda på vad för nefariska hemligheter som finns gömda i snön.
Läs mer
Så var det dags för första dagen av den öppna betan, glad i hågen så startar jag upp spelklienten, nöjd med att jag minsann har sett till att patcha upp den över helgen så jag inte ska behöva ladda ner allt för mycket. Men ser man på, dom har minsann patchat spelet igen, ja det är väl bara att ladda ner dom där 21MB som fattas då.
En timme senare Läs mer