Hur var det nu med Warhammer Online? Mangla da Choppa är nu för tiden rank 22, vilket i WARs värld innebär att han nu springer runt i tier 3 och hackar ner dvärgar och alver. Men allt är inte perfekt i WAR, tyvärr.
Ju mer jag spelat desto mindre har jag fått slåss, känns det som i alla fall. Mesta delen av tiden spenderas med att springa som en galning mellan de olika objektiv som finns i varje zon och ta dem, i stort sett alltid helt utan motstånd. Då de Order spelare som finns på server jag spelar på är färre till antalet så brukar dom helt sonika ta en borg och sen sitta där inne och vänta på att någon är dum nog att anfalla den. Ett anfall som nästan alltid är dömt att misslyckas, då det krävs bra mycket färre spelare för att effektivt försvara en borg än det krävs för att anfalla densamma.
Läs mer
Det är rätt spännande faktiskt, när man tittar på World of Warcraft och Blizzard och ser de overkliga mängder med pengar de drar in varje månad, att dom fortfarande inte kan lära sig hur man analyserar en log fil. Varför är det så att varenda gång som det kommer en ny stor patch till WoW så ska hela jävla spelet ändras om? Visst till en viss del kan jag förstå att man vill spexa till det för spelarna så dom får lite nytändning, men det är väl ändå det som expansioner är till för? Man ska väl inte behöva ändra spelstil helt och hållet varenda gång en ny patch dimper ner på servern?
Läs mer
Patch 3.1 är den stora patchen för många. Ulduar väntar och testas dagligen på den testrealm vi har tillgång till där bossar tas ner både på vanligt sätt och på ett hårdare svårare och mer avancerat sätt, allt beroende på hur mycket och hur bra loot man är ute efter, eller hur stor utmaning man är ute efter. Håller man sina ögon på patchen, som jag gör, så ser man att det verkar väldigt lovande.
Läs mer
För ett tag sedan så genomled EVE en rätt så omskakande händelse när det kom fram att en allians av Corporations, dvs spelargrupper, hade blivit fördelaktigt behandlade av en Game Master som jobbade hos CCP som utvecklar spelet. Alliansen som hette Band of Brothers (BoB) hade fått en hel del väldigt värdefulla grejer helt gratis, något som definitivt gick emot alla regler som fanns gällande GM/Spelar interaktion. Det hela blev mycket uppmärksammat och omskrivet och ledde till att CCP tillsatte en intern utredningsgrupp som skulle se till att det aldrig hände igen.
Läs mer
Mangla da Choppa har nu nått rank 17, han har spenderat mesta delen av sin tid i de olika Realm vs Realm områdena i WAR. Sålunda har han kunnat hålla sin renownrank i jämna steg med sin characterrank. WAR funkar ju så att man har två olika erfarenhetsmätare, en för karaktärens level, eller rank som WAR kallar det, och en mätare för PvP, eller som det heter i WAR, RvR. Då de belöningar man kan få när man kör RvR kräver en viss RvR rank så är det rätt vettigt att försöka hålla den så hög som möjligt.
Läs mer
Som jag lovade förra veckan publicerar jag nu den text som skulle varit mitt kapitel i den nu nedlagda antologin Den Magiska Cirkeln. Den handlar om min tid som grundare och ledare av ett gille i Anarchy Online någon gång under perioden 2002-2004. Minns inte den exakta tidsperioden längre. Texten skulle säkert behöva lite revidering, men ni får den här i sitt råformat, så som jag ursprungligen skrev den för boken i fråga. Ber alltså på förhand om ursäkt för eventuella korrfel. Håll till godo!
. Läs mer
Man skulle kunna tro att Runes of Magic bara är ett spel som är likt alla andra, och det är det till en viss del. Det har en simpel design på användargränssnittet som gör det lätt att komma in i spelet, det är inte något speciellt banbrytande på något sätt och vis. Men det är okej för det gör det lättare att komma in i spelet och få ta del av allt som spelet har att erbjuda.
Läs mer
Vet inte hur många av er som tittat på veckans topplista över spelförsäljningen i Sverige, men jag la själv märke till en intressant detalj. Age of Conan hade nämligen klättrat upp till plats 8 över de 10 mest sålda PC-spelen. Jag undrar sålunda vad orsaken till detta kan vara, för en försäljningskampanj känns otippad. Age of Conan har varit ganska billigt ute i butikerna sedan i höstas, så någon lågpriskampanj känns ytterst osannolik. Om man inte gett bort spelet för under hundringen då. Alternativet är väl alltså att spelet ska ha börjat bli attraktivt igen, men det har samtidigt fått så mycket oförtjänt dålig PR på sistone att det känns lite otroligt också. Är det någon därute som har svaret på gåtan över Conans återvunna trendighet? Vore ju riktigt kul om det faktiskt handlar om nyvunnet intresse hos spelarna.
Jag har tagit ett litet uppehåll från EVE, min kille tränar ju av sig själv där ändå så, för att återvända till Warhammer Online. Igår så blev ju Orc Choppa tillgänglig för alla spelare, och då jag velat spela just den klassen redan från första början, men blev tvingad till en Black Orc, så kändes det som ett mycket bra tillfälle att återaktivera mitt WAR konto.
Nu har jag bara hunnit spela en kväll med min gröna svärdsviftande galning, så förvänta er inte någon jätteutförlig redogörelse för hur Choppas funkar, det här blir snarare en liten reflektion på hur WAR ser ut nu och hur det känns att äntligen få spela en Choppa.
Läs mer
Ny vecka, nya äventyr. Fast sanningen är den att det inte blev så mycket spel för mig i helgen, så här kommer tre dagar på en gång. Givetvis så kommer jag att göra mitt bästa för att fylla ut varje dag med onödiga ord och annat trams, men i slutändan finns det en viss gräns för hur mycket man kan späda på ”Jag åkte och grävde malm ur asteroider i tre dagar”.
Läs mer