Ja, det här är verkligen en tuff värld att leva i. Jag har tänkt berätta en liten berättelse som hände mig för inte så länge sen.
Det var cirka tre veckor sen nu, då jag vaknade av ett samtal från en kompis, där han börjar berätta att han, hans syster, två kompisar och jag själv hade blivit utsparkade från vårat gille.
Läs mer
Moralpanik någon? Läs och bedöm själva. 
Ja, jag hade helt missat det här, så det är väl tur att fnix uppmärksammat det åtminstone. Funcom verkar planera ett system där spelare ska kunna slänga upp sina egna ansiktsfoton på sina karaktärers ansikten, för att skapa karaktärer som ser precis ut som en själv. Är det bara jag som instinktiv reagerar mot en sådan idé?
Läs mer
…när en hel Runescape-klan äntligen dödar den där jobbiga gankaren.
Läs mer
Vana’diel växer. Med ett häpnadsväckande resultat redovisade Square-Enix igår att Final Fantasy XI nu har över två miljoner aktiva konton.
Vilket är rekord för spelet,
som plötsligt fått sin största tillväxt sedan det lanserades i Europa för nästan fem år sedan.
Det är svårt att säga vad det är som gjort att spelet tagit fart och eskalerat i popularitet som aldrig förr. Det senaste året har det dock hänt en hel del. Utvecklarna har redigerat mycket av innehållet och bland annat följt Blizzards mönster i att göra det mer tilltalande för en casualpublik. Ett av spelets mörka sidor har under en lång tid varit det låga tempot och den extrema svårighetsgraden för solo-spelare, samt uppdrag som tagit ohälsosamt många timmar att slutföra. Mycket ska nu vara finputsat och lättillgängliga sätt att få erfarenhetspoäng på ska lindra plågsam grinding.
Läs mer
I brist på mer intressanta ämnen så får ni stå ut med mig och mitt gnäll om onlinerollspelsrelaterade saker. Dagens ämne är onlinerollspel till konsoler. Vilka skillnader finns mellan konsol och dator? Är det en vettig plattform att satsa på? Hur mycket ska spelet anpassas för att fungera på en konsol?
Läs mer
Så var det dags för den tredje och tills vidare sista delen av Atreias bakgrundshistoria. Står att en fyra är på gång, men vi får se om jag får det pressmaterialet och om ni är intresserade av att läsa mer överhuvudtaget. Här kan ni i alla fall hitta både del 1 och del 2. Håll till godo.
Läs mer
Ja, berättelsen om Aion och världen Atreia fortsätter förbehållningslöst. För er som missade första delen (försöker få det att låta lika dramatiskt som en random tv-serie), går den att läsa här. För er som är insatta redan är det bara att läsa vidare nedan förstås.
Läs mer
Ja, har fått en massa pressmaterial kring Aion, och bland all artwork och skärmdumpar återfinns delar av världens skapelseberättelse, eller vad man ska kalla det. Atreia Genesis, eller nåt åt det hållet. Äniwäjs, tänkte att det säkert finns nån därute som intresserar sig i Aion-lore så jag postar hela schabraket. I delar, dag för dag. Blir kanske för mycket för en post nämligen. Så, without further ado, här har ni del 1. På engelska förstås.
Läs mer
Mangla da Choppa har nu nått rank 17, han har spenderat mesta delen av sin tid i de olika Realm vs Realm områdena i WAR. Sålunda har han kunnat hålla sin renownrank i jämna steg med sin characterrank. WAR funkar ju så att man har två olika erfarenhetsmätare, en för karaktärens level, eller rank som WAR kallar det, och en mätare för PvP, eller som det heter i WAR, RvR. Då de belöningar man kan få när man kör RvR kräver en viss RvR rank så är det rätt vettigt att försöka hålla den så hög som möjligt.
Läs mer