Jag tillhör en av de lyckliga som i nån vecka nu fått sitta ner och plöja igenom World of Warcraft Catalysm-betan. Reflektionerna är många, och de lär nog bara bli fler då jag hunnit testa lång ifrån allt. Dessutom är betan i ett väldigt tidigt skede och mycket är ofärdigt, från miljöer till uppdrag och balansering. Mitt fokus så långt har varit på utforskandet och att spela igenom de nya rasernas kampanjer, levla min mainkaraktär och helt enkelt försöka få en känsla av vad Cataclysm är. Dessvärre har jag inte tagit mig tid än att köra igenom någon dungeon än, men det har min kollega Sebastian gjort å Radio Speltorsks räkning. Han har dessutom kört igenom både Goblin och Worgen-kampanjen i det skick de är nu. Själv har jag inte haft tiden att vara lika ambitiös tyvärr, men det betyder inte att jag lider brist på saker att reflektera över. Spana gärna in hans videos om ni har lite tid att döda.
Såhär i ett första inlägg tänkte jag sammanfatta intrycken kring spelets miljöer. Nu när det går att flyga i Azeroth kan man med fördel snabbt spana in alla förändringar i världen och hur det är tänkt att Catalysm ska te sig geografiskt. Skillnaderna är stora från hur det sett ut tidigare och inte en sten har lämnats orörd i princip. Det skulle ta allt för lång tid att gå igenom zon för zon, dessutom är en del zoner inte helt färdiga än, till exempel Tanaris, så det skulle bli lite för missvisande dessutom. Istället tar jag och sammanfattar mina intryck av de båda kontinenterna i grova ordalag.
Läs mer
Hur är det egentligen med supporten av de onlinerollspel som vi spelar? Väldigt ofta är den seg, slö och ganska förvirrande.
Alldeles nyligen, dvs igår, så råkade jag ut för något intressant. Mitt Aion konto var plötsligt flaggat som Banned, med stora fina röda bokstäver. Jag var förstås lite lätt överraskad över detta, då jag mig veterligen inte gjort något som borde relatera i en kontoavstängning. Min första reaktion var givetvis att jag hade råkat ut för ett hackat konto, men jag kunde logga in på NCSofts master account utan problem, när jag kollade min email fanns det inte tillstymmelse till meddelande från NCSoft rörande avstängningen. Det är mycket frustrerande att inte veta varför man är avstängd, jag tycker att det minsta dom kan göra är att skicka ut ett mail med en orsak, oavsett vilken den må vara.
Men skam den som ger sig, Läs mer
Nu när jag har spelat Fallen Earth lite till och från i nästan en månad tänkte jag det var dags att skriva en ny snutt om spelet i fråga. Som jag tidigare framfört så är Fallen Earth inte som de flesta andra onlinerollspelen som finns ute på marknaden i dagsläget. Efter en månads spelande har jag bara nått upp till level 18, av de 46 som finns för tillfället. Dock känner jag ingen som helst stress över att behöva gå upp i level, snarare är det ganska behagligt att puttra omkring i ökenlandskapet och leta upp allsköns skrot.
Visst går det att levla fort även i Fallen Earth, en bekant till mig som spelat ungefär lika mycket är redan uppe i level 33, men då koncentrerar han sig inte på crafting lika mycket som jag gör. Det tar en stund att samla allt skrot som behövs för att bygga saker.
I och med att jag ännu inte avancerat förbi första zonen så har jag inte personligen hunnit testa på fraktionerna som finns i spelet, men från vad jag har läst och hört så ger varje fraktion olika specialförmågor. Förmågor som man får tillgång till när man nått en viss inflytandenivå hos fraktionen i fråga. Som spelare så har man även tillgång till mutationer, från början är det bestämt vilka man har, så alla börjar med samma grundförmågor. Senare så kan man lära sig flera olika typer av mutationer, som alla fungerar på olika sätt. Även där har olika fraktioner olika specialmutationer som man kan ta del av när man avancerar inom fraktionen. Avancemang inom en fraktion görs genom att utföra uppdrag för NPC-medlemmar av fraktionen i fråga och genom att döda NPCs från fiendefraktioner. Varje genomfört uppdrag eller dödad fiende ger pluspoäng till kompisfraktionen och dess allierade, samtidigt som man får minuspoäng hos fiendefraktionen och dess allierade. Man får alltid mer minus än man får plus, vilket gör det omöjligt att hålla sig neutral med alla, man måste välja sida.
Läs mer
Swedish Concrete, den blå-gula stenen har som tidigare nämnts här tagit sig till den Kanadensiska vildmarken, där någon eller något har ställt till med ett ordentligt problem. Det är konstant snöstorm och en massa demoner och zombies kravlar runt bland snödrivorna.
Som den sanna hjälten han här så tvekar han inte en sekund innan han hoppar upp på sin flygande sten, den travel power som passade bäst enligt min åsikt, och ger sig iväg för att ta reda på vad för nefariska hemligheter som finns gömda i snön.
Läs mer
Så var det dags för första dagen av den öppna betan, glad i hågen så startar jag upp spelklienten, nöjd med att jag minsann har sett till att patcha upp den över helgen så jag inte ska behöva ladda ner allt för mycket. Men ser man på, dom har minsann patchat spelet igen, ja det är väl bara att ladda ner dom där 21MB som fattas då.
En timme senare Läs mer
Patch 3.2. Sug på den, för vi kommer antagligen inte att se den på ett antal månader. Inte förrän Blizzard har sett till så att Ulduar är tillräckligt nerfat för att Noob och hans moster kan tvåmanna sig igenom. Men vi vet ändån att den ligger där på horisonten och väntar. Och den här gången blir druider, förhoppningsvis, väldigt lyckliga för nu är det dags att byta utseendet på båda kattformen och björnformen. Feral druids get some love.
Vi vet alla att båda dessa druidformer inte är särskilt vackra. Night Elves-katten är väl om något den som ser hyfsat bra ut men resten är ju rätt värdelösa, enligt mig.
Nåväl, bilddags kanske? Läs mer
Första bossarna i Ulduar 10man är nu nerfade till förbannelse.
Läs mer
Jag har besökt Ulduar igen och jag gillar det!
Läs mer
Igår kom då äntligen något av det mest efterlängtade för de som hållit på ett tag i Naxxramas olika kvarter. Patch 3.1 släpptes lös och då även den nya raidinstancen Ulduar. Titanerna har blivit influerade av den gamle guden Yogg-Saron och det är absolut viktigt att vi tar hand om detta hot innan vi tar oss an Arthas (vars raidinstans vi inte vet mycket om i dagsläget). Såhär gick det för mig, första dagen i Ulduar 10-mannaversionen.
Läs mer
Precis som utlovat släpper man nu den första content-uppdateringen till Runes of Magic släppts, bara några veckor efter den officiella releasen av spelet. Uppdateringen öppnar både upp den Karibien-inspirerade zonen Ravenfell, en plats ämnad för höglevelspelare mellan level 45 och 50. Man låser också i och med patchen upp Ruins of the Ice Dwarf Kingdom-dungeonen som är ämnade för spelare någonstans i mellannivåerna innan. Utöver det så släpps också samt ett det andra riktiga minispelet, Wind-Runner Race, som alla kan delta i. Spelare över level 35 kan dessutom se fram emot de nya Elite-färdigheterna som ska förbättra dualclass-systemet. Helt nya spelare lär glädjas över det nya färbättrade tutorial-läget dessutom.
Mer är på väg och det som närmast kan skönjas i horisonten är dungeonen Treasure Trove som förhoppningsvis kommer i nästa större uppdatering. Men tills dess kan ni njuta av de senaste uppdateringarna, och för de som är riktigt intressareade går det alla läsa alla patchdetaljer här.