Craig Morrison orerar om rollen som Game Director 0

godslayer_5_bigFuncoms Game Director för Age of Conan, Craig ”Silirrion” Morrison slänger med jämna mellanrum ut sig nyhetsbrev till fansen. Delvis för att hajpa Age of Conan, olika uppdateringar och den kommande expansionen ”Rise of the Godslayer” som släpps nu den 11:e maj. Men han brukar också bjuda in till en del insikt i företagets arbetsmetoder.

I sitt senaste brev diskuterar han mycket kring den jobbiga uppgiften att döda bra idéer, för att hålla en ren produktionslinje och inte göra utvecklingsprojekten till orimliga tidstjuvar. Rätt intressant läsning för den intresserade, så jag rekommenderar all att ta och läsa hans reflektioner.

Fortsatta äventyr i apokalypsens amerika 0

Nu när jag har spelat Fallen Earth lite till och från i nästan en månad tänkte jag det var dags att skriva en ny snutt om spelet i fråga. Som jag tidigare framfört så är Fallen Earth inte som de flesta andra onlinerollspelen som finns ute på marknaden i dagsläget. Efter en månads spelande har jag bara nått upp till level 18, av de 46 som finns för tillfället. Dock känner jag ingen som helst stress över att behöva gå upp i level, snarare är det ganska behagligt att puttra omkring i ökenlandskapet och leta upp allsköns skrot.

Visst går det att levla fort även i Fallen Earth, en bekant till mig som spelat ungefär lika mycket är redan uppe i level 33, men då koncentrerar han sig inte på crafting lika mycket som jag gör. Det tar en stund att samla allt skrot som behövs för att bygga saker.

I och med att jag ännu inte avancerat förbi första zonen så har jag inte personligen hunnit testa på fraktionerna som finns i spelet, men från vad jag har läst och hört så ger varje fraktion olika specialförmågor. Förmågor som man får tillgång till när man nått en viss inflytandenivå hos fraktionen i fråga. Som spelare så har man även tillgång till mutationer, från början är det bestämt vilka man har, så alla börjar med samma grundförmågor. Senare så kan man lära sig flera olika typer av mutationer, som alla fungerar på olika sätt. Även där har olika fraktioner olika specialmutationer som man kan ta del av när man avancerar inom fraktionen. Avancemang inom en fraktion görs genom att utföra uppdrag för NPC-medlemmar av fraktionen i fråga och genom att döda NPCs från fiendefraktioner. Varje genomfört uppdrag eller dödad fiende ger pluspoäng till kompisfraktionen och dess allierade, samtidigt som man får minuspoäng hos fiendefraktionen och dess allierade. Man får alltid mer minus än man får plus, vilket gör det omöjligt att hålla sig neutral med alla, man måste välja sida.
Läs mer

Welcome to the apocalypse 1

Fallen+Earth+Logo.previewFallen Earth? Det känner jag igen… var min första reaktion när en av mina kamrater nämnde att han spelade spelet i fråga. När jag besökte deras hemsida så sparkade mitt minne igång på riktigt, jodå, det var det här spelet som jag kikade på för ett par månader sen, som såg rätt intressant ut då. Följande är en kort sammanfattning av mina reaktioner av besöket på Fallen Earths hemsida.

Jaha, är spelet i beta nu, verkar ju intressant. Nähä, det är visst släppt. Släpptes det i september 2009? Det var som fan. Hur har jag kunnat missa det? Jaha, det är bara släppt i USA, det kan förklara varför det passerat under radarn. Vad är det här? Free trial, åh fan.
Läs mer

Ingame Trailer från Funcoms The Secret World 0

Ny klass till Karos Online 0

Trillade in ett pressmeddelande i min inlåda idag om en ny klass till Karos Online. För er som är obekanta med spelet så är det ännu ett i raden av snygga attraktiva gratis onlinerollspel med sin egen lilla udd. Har förstås inte haft tid att själv sätta mig in i detta spel, men det verkar ha en väldigt trogen och hängiven spelarbas iallafall.

Nåja, för att återgå till nyheten så har man lagt till en ny klass, Paladinen. Istället för att tråka ut oss med en massa onödiga uppgifter om vad klassen kan och inte kan erbjuda för nytt till spelet lockar man i pressmeddelandet istället med riktigt två snygga, men smått klyschiga bilder på en kvinnlig paladin med djup urringning. Mer värderingar än så tänker jag inte lägga in i det.

Fräscha dumpar från Star Trek: Online 0

Under julen och fram tills nu är vi några här på MMOnly som testat på Cryptics nya Star Trek-baserade mmorpg och vi kan väl säga att det inte är helt fy skam så långt. I dagarna släpptes en ny patch till öppna betan som hottat upp betan av spelet en hel del, och i samband med det har man pumpat ut några nya skärmdumpar.

Ni hittar de nedan. Läs mer

En liten artikel på Gameplayer såhär i början på året 0

Efter lite vinterdvala så vaknar vi upp igen. Hade planerat ett litet inlägg angående onlinerollspelens utveckling under decenniet att posta här, men det råkade bli en artikel i Gameplayers genomgång av 2000-talet istället. Men inget hindrar er från att läsa den ändå förstås, så jag fullänkar lite här.

Zombie-MMO till konsol 0

Jeff Strain, mer känd som en av grundarna av ArenaNet, lämnade NCsoft förra året för att starta eget. Nyligen avtäckte han sin nya spelstudio Undead Labs, vars mål är att utveckla ettulab MMO som ska kretsa kring zombieslakt, död och andra infernaliska påfund.

Zombies i spelsammanhang känns visserligen ganska utjatat, men om man fördjupar sig i Jeff Strains meritlista så är det trots allt en idé som inte kommer från en helt inkompetent källa. Att spelet sedan utvecklas exklusivt till konsol låter också intressant. Och väldigt vågat.

Om virtuella världar i SvD 0

Eller kanske snarare om World of Warcraft som virtuell värld i SvD. Det är informatikern Niclas Lundblad från Stockholms universitet som orerar lite löst kring vad han finner fascinerande med World of Warcraft. Man kan kanske se det lite som en nybörjares introduktion till konceptet. Småkul läsning i alla fall.

Age of Conan intervju 0

Massively har en klart intressant intervju med Craig Morrisson på Funcom om Age of Conan kring spelets hälsa idag och om vad den kommande expansionen för med sig. Matnyttig information för den som överväger att återvända till Hyboria nu eller när expansionen släpps.

Copyright © MMOnly
MMO, bara MMO, helt enkelt

Design by Thord Daniel Hedengren
Powered by Notes Blog and WordPress