<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>MMOnly &#187; City of Heroes</title>
	<atom:link href="http://mmonly.se/tagg/city-of-heroes/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://mmonly.se</link>
	<description>MMO, bara MMO, helt enkelt</description>
	<lastBuildDate>Thu, 08 Mar 2012 22:19:13 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Liten sammanfattning av sommarens betatestande</title>
		<link>http://mmonly.se/2009/liten-sammanfattning-av-sommarens-betatestande/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2009/liten-sammanfattning-av-sommarens-betatestande/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2009 12:19:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[Reflektion]]></category>
		<category><![CDATA[Svammel]]></category>
		<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[Champions Online]]></category>
		<category><![CDATA[City of Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Lord of the Rings Online]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer Online]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1473</guid>
		<description><![CDATA[Nu ska det väl erkännas att jag inte spelat speciellt mycket mmon under sommaren alls. Jag har mer varit fast i Wipeout HD, Killzone 2 och Secret of Monkey Island Special Edition när det kommer till spelande. Men när servrarna har varit uppe har jag försökt ta mig tid att testa på en hel del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nu ska det väl erkännas att jag inte spelat speciellt mycket mmon under sommaren alls. Jag har mer varit fast i Wipeout HD, Killzone 2 och Secret of Monkey Island Special Edition när det kommer till spelande. Men när servrarna har varit uppe har jag försökt ta mig tid att testa på en hel del Aion och Champions Online. Och nu undrar ni säkert, vilket var bäst?</p>
<p><span id="more-1473"></span>Först och främst så bör det ju påpekas att Aion är en mer färdigt eftersom det redan släppts borta i Korea. Det gör ju att trots att det är en mer stabilare spelupplevelse så har det varit mer spännande att se utvecklingen av Champions Online. Först vill jag bara säga det att i båda fallen handlar det ju om kvalitativa produktioner som jag tror helt klart kommer att finna sin publik när de släpps. De har båda stor potential inför framtiden men kommer nog inte att nå skyhöga höjder, men kan nog ses som givna konkurrenter till spel som Lord of the Rings Online och Warhammer Online. Ja och Champions Online konkurrerar ju direkt med väletablerade om än lilla City of Heroes.</p>
<p>Vi kan ju börja att snabbsammanfatta Champions Online. Det är en helt klart mycket mer actionorienterad upplevelse än City of Heroes och visuellt känns det därför också mer som att man verkligen spelar en hjälte. Den tecknade cellshadingen bidrar med sitt också. Trevligt är att man får travelpowers och andra &#8221;riktiga&#8221; superkrafter direkt efter tutorialen, så man slipper levelgrinda för det i alla fall. Något som dock stört mig är att man fortfarande använder City of Heroes-motorn. Visst till skillnad från tidig beta har man nu tagit bort CoH-interfacet och så vidare, men jag har aldrig varit stormförtjust i spelmotorn i sig. Nog om det, jag tror nog att Champions Online kan locka till sig både nya spelare som gamla City of Heroes fans utan problem. Gameplayet med raider, pvp och public quests samt Nemesis-systemet känns fräscht. Inget nytt i sig kanske mycket, men bra implementerade influenser från andra spel. Dock kan jag tänka mig att hardcore fans ov City of Heroes kan störa sig på itemsystemet, just eftersom det unika med Cryptics tidigare spel var just det innovaitiva i bristen på objekt. Men vad man än tycker, att skapa karaktärer är ruskigt kul och väldigt tillfredställande.</p>
<p>Men hur intressant Champions Online än är så är det ändå Aion som imponerat på mig mest. Vad man än må tycka om den asiatiska designen så är det ett snyggt spel, och inte alls speciellt tungrott för vad man får visuellt jämfört med just Champions of Online. Man kan ju tycka att vi fått nog av fantasy-titlar i genren vid det här laget, men Aions originella vinkling med två tvillingvärldar med delad himmel i konflikt med varandra ursäktar dess existens fullt ut, speciellt med tanke på den flygande aspekten. En detalj som dock stör mig lite är just att de två tutorialzonerna, trots att de ser annorlunda ut grafiskt, i princip är kopior av varandra. Det är samma quests och mål rakt igenom med små om några variationer. Det är tyvärr någonting som klart kan påverka attraktionen vad gäller spelets omspelbarhet, då levlandet av alts kan bli lite väl repetitivt i det långa loppet. Dock inget unikt för Aion, så man kanske inte ska läsa in för mycket i det här och nu. Det är en stor värld och helt klart ett spel jag tror kan tilltaal en rätt bred målgrupp trots allt.</p>
<p>Men, mer än så ska jag nog inte säga här och nu. Men ett hett tips är att alla bör försöka ta sig in på de öppna betorna som börjar snart. Själv ska jag börja titta lite pånågra andra betor som trillat in på sistone.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2009/liten-sammanfattning-av-sommarens-betatestande/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Heroes going Rogue</title>
		<link>http://mmonly.se/2009/heroes-going-rogue/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2009/heroes-going-rogue/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 May 2009 17:10:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[City of Heroes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1342</guid>
		<description><![CDATA[Japp, det är på väg en ny expansion till City of Heroes där hjältar och skurkar kan byta sida. Dessutom ska en spegelvärld introduceras där spelare kommer kunna utforska moralens gråzoner, eller ja så säger pressmeddelandet iallafall.
Spana in den officiella sajten för denna nya expansion här. Det finns en trailer där.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Japp, det är på väg en ny expansion till City of Heroes där hjältar och skurkar kan byta sida. Dessutom ska en spegelvärld introduceras där spelare kommer kunna utforska moralens gråzoner, eller ja så säger pressmeddelandet iallafall.</p>
<p>Spana in den officiella sajten för denna nya expansion <a href="http://www.cityofheroes.com/goingrogue/">här</a>. Det finns en trailer där.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2009/heroes-going-rogue/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Paragon Studios sköter om City of Heroes hädanefter</title>
		<link>http://mmonly.se/2009/paragon-studios-skoter-om-city-of-heroes-hadanefter/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2009/paragon-studios-skoter-om-city-of-heroes-hadanefter/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 18:05:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[City of Heroes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1171</guid>
		<description><![CDATA[I samma veva som NCSoft släpper ISSUE 14, det vill säga den fjortonde contentpatchen i ordningen till City of Heroes så utropar man att spelet hädanefter kommer tas hand om av den nybildade studion Paragon Studios. Det skulle innebära att det blir den tredje studion i raden som får ta hand om spelet. Fast enligt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2009/04/namnlost-1-150x150.jpg" alt="namnlost-1" title="namnlost-1" width="150" height="150" class="alignright size-thumbnail wp-image-1174" />I samma veva som NCSoft släpper ISSUE 14, det vill säga den fjortonde contentpatchen i ordningen till City of Heroes så utropar man att spelet hädanefter kommer tas hand om av den nybildade studion Paragon Studios. Det skulle innebära att det blir den tredje studion i raden som får ta hand om spelet. Fast enligt NCSOft själva handlar det bara om att den interna studio som redan syslat med City of Heroes helt enkelt brutits ut ur företaget för att kunna fokusera ännu mer för att se till att City of Heroes är och förblir det främsta superhjältespelet på marknaden. Något som förhoppningsvis lär glädja fansen.</p>
<p>ISSUE 14: The Architect är för övrigt den där patchen som låter spelarna skapa eget dynamiskt innehåll genom att designa egna uppdragsnivåer och utmaningar.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2009/paragon-studios-skoter-om-city-of-heroes-hadanefter/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>De mest framgångsrika onlinerollspelen</title>
		<link>http://mmonly.se/2009/de-mest-framgangsrika-onlinerollspelen/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2009/de-mest-framgangsrika-onlinerollspelen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 10:04:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[Age of Conan]]></category>
		<category><![CDATA[City of Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Club Penguin]]></category>
		<category><![CDATA[Dofus]]></category>
		<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[Everquest 2]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XI]]></category>
		<category><![CDATA[Lord]]></category>
		<category><![CDATA[Lord of the Rings Online]]></category>
		<category><![CDATA[Runes of Magic]]></category>
		<category><![CDATA[Runescape]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer Online]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=968</guid>
		<description><![CDATA[När jag häromdagen postade en fråga om nån visste varför Age of Conan ökade i popularitet verkar det som om ingen haft någon större insikt i fenomenet. Däremot så påpekade Naseer att, precis som jag hävdat tidigare, det inte alls går speciellt dåligt för Age of Conan, trots att man tappat spelare. Han hade nämligen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>När jag <a href="http://mmonly.se/2009/age-of-conan-trendigt-igen/">häromdagen postade en fråga</a> om nån visste varför Age of Conan ökade i popularitet verkar det som om ingen haft någon större insikt i fenomenet. Däremot så påpekade <a href="http://www.tmn.nu/blog/">Naseer</a> att, precis som jag <a href="http://mmonly.se/2009/overdrivet-kris-snack-kring-age-of-conan/">hävdat tidigare</a>, det inte alls går speciellt dåligt för Age of Conan, trots att man tappat spelare. Han hade nämligen uppmärksammat <a href="http://www.rockpapershotgun.com/2009/03/24/goldfarmers-of-the-world-unite-the-most-profitable-mmos/">en artikel</a> som mätte framgång i genren på spelarnas vilja att spendera pengar på spelen, snarare än antal aktiva kontont jämfört med inaktiva. Listan är smått överraskande.</p>
<p><span id="more-968"></span>1. World of Warcraft<br />
2. Club Penguin<br />
3. RuneScape<br />
4. Eve Online<br />
5. Final Fantasy XI<br />
6. The Lord of the Rings Online<br />
7. Dofus<br />
8. Age of Conan<br />
9. City of Heroes<br />
10. EverQuest II</p>
<p>Det är en klart spännande lista. Att World of Warcraft leder är kanske inte så oväntat men de andra placeringarna är desto mer anmärkninsgvärda. Underdogs som Runescape, Dofus och City of Heroes är normalt rätt marginaliserade i spelmedia och lyfts sällan fram som direkt framgångsrika spel. Att EVE Online alltid smygväxt i sakta mak visste vi, men en fjärdeplacering kändes otippad. Age of Conan slinker dessutom in på en niondeplats, trots att spelet knappt har ett år på nacken. Det om någonting visar ju att trots kontroverser, så verkar det gå hyfsat bra för Funcoms utmanande mmorpg-satsning.</p>
<p>Det ska bli spännande att se nästa års lista utifrån det här perspektivet, och se om Warhammer Online och Runes of Magic lyckas skaka om lite i pengakassan.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2009/de-mest-framgangsrika-onlinerollspelen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Uppdragsgenerator till City of Heroes</title>
		<link>http://mmonly.se/2009/uppdragsgenerator-till-city-of-heroes/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2009/uppdragsgenerator-till-city-of-heroes/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 08:04:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[Champions Online]]></category>
		<category><![CDATA[City of Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[DC Universe Online]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=672</guid>
		<description><![CDATA[I ett försök att möta upp konkurrensen från kommande Champions Online och DC Universe Online förnyar NCSoft trotjänaren City of Heroes allt eftersom. Vi har nyligen sett inslag som hemliga identiter integreras i spelet och nu har det äntligen blivit dags för det länge utlovade Mission Architect-systemet. Systemet låter spelarna själv, från grunden, utforma uppdrag [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I ett försök att möta upp konkurrensen från kommande Champions Online och DC Universe Online förnyar NCSoft trotjänaren City of Heroes allt eftersom. Vi har nyligen sett inslag som hemliga identiter integreras i spelet och nu har det äntligen blivit dags för det länge utlovade Mission Architect-systemet. Systemet låter spelarna själv, från grunden, utforma uppdrag som de kan dela med sig till andra spelare av, för att på så sätt skapa större variation och öka spelets livslängd. Ett intressant initiativ, frågan är bara om det hjälper till att skapa en ökad dynamisk känsla i spelet eller om det bara urholkar själva kärnan i spelkänslan.</p>
<p>Ambitiöst är det iallafall.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2009/uppdragsgenerator-till-city-of-heroes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Två DC Universe Online Trailers</title>
		<link>http://mmonly.se/2009/tva-dc-online-trailers/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2009/tva-dc-online-trailers/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 16:13:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Champions Online]]></category>
		<category><![CDATA[City of Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[DC Universe Online]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=665</guid>
		<description><![CDATA[Ja, vi har inte hunnit täcka DC Universe Online så mycket här på MMOnly, men för den oinvigde är det Champions Onlines största konkurrent (om vi bortser från City of Heroes) och tar plats i Stålmannen, Wonderwoman och Batmans värld. Tidigare har inte så mycket visats upp från spelet (relativt förstås), men nu kan ni [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, vi har inte hunnit täcka DC Universe Online så mycket här på MMOnly, men för den oinvigde är det Champions Onlines största konkurrent (om vi bortser från City of Heroes) och tar plats i Stålmannen, Wonderwoman och Batmans värld. Tidigare har inte så mycket visats upp från spelet (relativt förstås), men nu kan ni åtminstone vila ögonen på dessa två trailers.</p>
<p><span id="more-665"></span><br />
<center><br />
<blockquote="embed"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://gameplayer.se/video/13344" width="480" height="315"><param name="movie" value="http://gameplayer.se/video/13344" /><param name="allowFullScreen" value="true" /></object></p></blockquote>
<p></center></p>
<p><center><<br />
<blockquote="embed"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://gameplayer.se/video/13343" width="480" height="315"><param name="movie" value="http://gameplayer.se/video/13343" /><param name="allowFullScreen" value="true" /></object></p></blockquote>
<p></center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2009/tva-dc-online-trailers/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>City of Heroes till Macintosh</title>
		<link>http://mmonly.se/2009/city-of-heroes-till-macintosh/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2009/city-of-heroes-till-macintosh/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 19:10:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[Champions Online]]></category>
		<category><![CDATA[City of Heroes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=277</guid>
		<description><![CDATA[MMO-veteranen City of Heroes har funnits till PC i runda slängar lika länge som World of Warcraft (ungefär ett halvår längre om man ska vara petig), men till skillnad från det senare spelet har man inte haft någon Macintosh-version tillgänglig. Fram till och med nu vill säga, för från och med idag släpper utgivarn NC [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>MMO-veteranen City of Heroes har funnits till PC i runda slängar lika länge som World of Warcraft (ungefär ett halvår längre om man ska vara petig), men till skillnad från det senare spelet har man inte haft någon Macintosh-version tillgänglig. Fram till och med nu vill säga, för från och med idag släpper utgivarn NC Soft City of Heroes som nedladdningsbart spel till alla Macanvändare som någon gång haft en dröm om att vara superhjälte eller superskurk. </p>
<p><span id="more-277"></span><br />
City Of Heroes &#8211; Mac Special Edition går att köpa och ladda ned från <a href="http://eu.plaync.com/eu/">PlayNC Store </a>och erbjuder spelarna utöver de gratis 30-dagarna även en del exklusiva föremål i spelet som inte går att få tag på annat sätt.</p>
<p>Frågan nu är förstås om kommande konkurrenten Champions Online kommer erbjuda lika bred täckning.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2009/city-of-heroes-till-macintosh/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ny uppdatering till City of Heroes/Villains</title>
		<link>http://mmonly.se/2008/ny-uppdatering-till-city-of-heroesvillains/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2008/ny-uppdatering-till-city-of-heroesvillains/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 07:39:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Uppling</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[City of Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[City of Villains]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=103</guid>
		<description><![CDATA[Den senaste uppdatering till City of X spelen har precis gått live. Detta är den trettonde i ordningen och inkluderar en hel del nya och förbättrade saker.

Bland annat finns det två nya power sets, det är Shield för Tanks, Scrappers och Brutes. Samt Pain Domination för Corruptors och Masterminds. En annan nyhet är möjligheten att [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2008/12/screenshot_2008-10-06-21-01-14-150x150.jpg" alt="2008-10-06 21:01:14" title="2008-10-06 21:01:14" width="150" height="150" class="alignright size-thumbnail wp-image-108" />Den senaste uppdatering till City of X spelen har precis gått live. Detta är den trettonde i ordningen och inkluderar en hel del nya och förbättrade saker.<br />
<span id="more-103"></span><br />
Bland annat finns det två nya power sets, det är Shield för Tanks, Scrappers och Brutes. Samt Pain Domination för Corruptors och Masterminds. En annan nyhet är möjligheten att ha två olika set med krafter som man kan växla mellan, till exempel kan man ha ett set för PvE och ett för PvP.</p>
<p>Det finns även möjlighet att ingå en Leveling Pact, då två nyskapade karaktärer går med på att dela all XP, även då en av dem inte är online. Detta innebär att de två karaktärerna alltid är samma level och levlar samtidigt. Perfekt för en dynamisk duo.</p>
<p>Förutom detta har det genomförts ändringar i PvP och supergrupps basernas upplägg, samt mycket annat smått och gott. Här går det att läsa mer om alla ändringar i <a href="http://www.cityofheroes.com/news/game_updates/issue_13/issue_13_overview.html">Issue 13</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2008/ny-uppdatering-till-city-of-heroesvillains/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

