<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>MMOnly &#187; Darkfall</title>
	<atom:link href="http://mmonly.se/tagg/darkfall/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://mmonly.se</link>
	<description>MMO, bara MMO, helt enkelt</description>
	<lastBuildDate>Thu, 15 Jul 2010 11:57:00 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Eurogamer skämmer ut sig</title>
		<link>http://mmonly.se/2009/eurogamer-skammer-ut-sig/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2009/eurogamer-skammer-ut-sig/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 May 2009 09:28:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[Darkfall]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=1307</guid>
		<description><![CDATA[Det är uppenbarligen inte alla recensenter som tar sin uppgift som konsumentupplysare på speciellt stort allvar. Inte ens på de större internationella sajterna. Level7 har nämligen uppmärksammat att Eurogamers Ed Zitron tagit lite för lätt på sin uppgift att recensera det rätt omfattande Darkfall.
Eurogamer ska ha fått två konton, varav det ena använts i 5 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-1310" title="images1" src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2009/05/images1.jpg" alt="images1" width="134" height="114" />Det är uppenbarligen inte alla recensenter som tar sin uppgift som konsumentupplysare på speciellt stort allvar. Inte ens på de större internationella sajterna. Level7 har nämligen <a href="http://level7.nu/texter/read.php?id=187187">uppmärksammat</a> att Eurogamers Ed Zitron tagit lite för lätt på sin uppgift att recensera det rätt omfattande Darkfall.</p>
<p><span id="more-1307"></span>Eurogamer ska ha fått två konton, varav det ena använts i 5 minuter med en inloggning. Det andra kontot hade 13 inloggningar och 2 timmars speltid, där den absoluta majoriteten av tiden ska ha gått åt till att skapa nya karaktärer för varje inloggning. Trots att Ed Zitron alltså spelat Darkfall så minimalt det bara går ansåg sig han ha nog med kött på benen för att skriva <a href="http://www.eurogamer.net/articles/darkfall-online-review">en total sågning av spelet</a>.</p>
<p>Det här är förstås oavsett vad man tycker om spelet i sig fullständigt oförsvarbart. Tydligt är också att Eurogamer och Ed knappast tagit del av de diskussioner speljournalister haft kring hur mycket tid som krävs för att ge rättvisa omdömen till onlinerollspel. Här i Sverige har de flesta spelskribenter som recenserar onlinerollspel till exempel ställt sig bakom ståndpunkten att man inte ska recensera beta-kod av onlinerollspel och att det inte går att släppa en rättvis recension förrän tidigast några veckor efter släppdatum (Det finns syndare även här i Sverige, men jag ids inte peka finger. De flesta vet vilka de är ändå).</p>
<p>Hursomhelst ställer det här förstås saker och ting på sin spets. Hur mycket engagemang kräver egentligen Eurogamer av sina skribenter, och är detta ett återkommande beteende. Innebär det också att Eurogamer kan ha köpta recensioner, där en skribents engagemang speglas i hur mycket plånboken fylls? Vi lär väl aldrig få veta, men Eurogamers rykte är iallafall skadat nu, rätteligen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2009/eurogamer-skammer-ut-sig/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Darkfall-intervju på mmorpg.com</title>
		<link>http://mmonly.se/2009/darkfall-intervju-pa-mmorpgcom/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2009/darkfall-intervju-pa-mmorpgcom/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 08:57:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[Darkfall]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=627</guid>
		<description><![CDATA[Japp, en till intressant länk såhär på förmiddagen. Mmorpg.com har haft en intervju med utvecklingsteamet bakom Darkfall som vi skrev om senast igår. Högaktuellt med tanke på den stundande releasen. Frågorna berör mest förhandsbokning och vilka features som kommer vara med vid släppet samt i vilken omsträckning man lyssnar på feedback från spelare. Klart intressant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Japp, en till intressant länk såhär på förmiddagen. Mmorpg.com har haft <a href="http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/4/feature/2708/Darkfall-Online-Interview.htmld.html">en intervju med utvecklingsteamet bakom Darkfall</a> som vi skrev om senast <a href="http://mmonly.se/2009/strax-dags-for-darkfall/">igår</a>. Högaktuellt med tanke på den stundande releasen. Frågorna berör mest förhandsbokning och vilka features som kommer vara med vid släppet samt i vilken omsträckning man lyssnar på feedback från spelare. Klart intressant för den som tänkt testa på Darkfall.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2009/darkfall-intervju-pa-mmorpgcom/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Strax dags för Darkfall</title>
		<link>http://mmonly.se/2009/strax-dags-for-darkfall/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2009/strax-dags-for-darkfall/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2009 14:36:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Uppling</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[Darkfall]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=608</guid>
		<description><![CDATA[I övermorgon, den 25:e februari så kommer Darkfall att släppas. Det var tidigare tänkt att Darkfall skulle släppas under januari månad, men det släppet blev framflyttat. Nu känner sig i all fall Adventurine, som utvecklat spelet, redo att öppna spelet för allmänheten. Priset för själva spelet kommer att bli 42 Euro, ca 470kr. Sen tillkommer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://mmonly.se/wp/wp-content/uploads/2009/02/darkfallhuman2-150x150.jpg" alt="darkfallhuman2" title="darkfallhuman2" width="150" height="150" class="alignright size-thumbnail wp-image-612" />I övermorgon, den 25:e februari så kommer Darkfall att släppas. Det var tidigare tänkt att Darkfall skulle släppas under januari månad, men det släppet blev framflyttat. Nu känner sig i all fall Adventurine, som utvecklat spelet, redo att öppna spelet för allmänheten. Priset för själva spelet kommer att bli 42 Euro, ca 470kr. Sen tillkommer en månadskostnad på den jämna och fina siffran 11.77 Euro, som blir ungefär 130 svenska kronor.</p>
<p>Intresserade spelare uppmanas att beställa sitt spel snarast eftersom antalet platser kommer att vara begränsade från början, då utvecklarna vill vara säkra på att de har nog mycket serverplats för att tillgodose alla som förbokat spelet. En bra inställning när man är en mindre studio som kanske inte har samma förutsättningar när det gäller hårdvara som de större aktörerna på marknaden.</p>
<p><a href="http://www.darkfallonline.com/">Här</a> hittar ni hemsidan för Darkfall.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2009/strax-dags-for-darkfall/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
