<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>MMOnly &#187; Neverwinter Nights (1991)</title>
	<atom:link href="http://mmonly.se/tagg/neverwinter-nights-1991/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://mmonly.se</link>
	<description>MMO, bara MMO, helt enkelt</description>
	<lastBuildDate>Thu, 08 Mar 2012 22:19:13 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Blizzard kan bli stämda för patentintrång &#8211; yeah right!</title>
		<link>http://mmonly.se/2009/blizzard-kan-bli-stamda-for-patentintrang/</link>
		<comments>http://mmonly.se/2009/blizzard-kan-bli-stamda-for-patentintrang/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 11:55:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johan Eklund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyhet]]></category>
		<category><![CDATA[Guild Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Meridian 59]]></category>
		<category><![CDATA[Neverwinter Nights (1991)]]></category>
		<category><![CDATA[Nexus]]></category>
		<category><![CDATA[The Realm Online]]></category>
		<category><![CDATA[Ultima Online]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mmonly.se/?p=801</guid>
		<description><![CDATA[Vi skrev redan i januari här på MMOnly om företaget Worlds.com och deras högtravande planer på att stämma NCSoft och andra onlinespelsföretag för missbruk av deras patent i spel som Guild Wars och ja, bokstavligen alla mmos på marknaden. Våra antaganden verkar ha besannats då Thom Kidrin på Worlds.com medgett att man ämnar stämma både [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vi skrev <a href="http://mmonly.se/2009/worldscom-stammer-ncsoft/">redan i januari</a> här på MMOnly om företaget Worlds.com och deras högtravande planer på att stämma NCSoft och andra onlinespelsföretag för missbruk av deras patent i spel som Guild Wars och ja, bokstavligen alla mmos på marknaden. Våra antaganden verkar ha besannats då Thom Kidrin på Worlds.com medgett att man ämnar stämma både Blizzard och andra företag så fort man är klara med NCSoft.</p>
<p><span id="more-801"></span>Enligt <a href="http://www.wowinsider.com/2009/03/11/worlds-com-aims-to-sue-over-the-virtual-world-of-warcraft/">Wowinsider</a> så menar Worlds.com att man har patent på själva konceptet virtuella världar för att man redan 1997 skapade ett barnspel för onlinebruk där tusentals användare kunda vara online samtidigt. Vilket alltså ska vara skälet till att man anser sig berättigad till detta legala korståg i girighetens tecken mot mmo-företagen.</p>
<p> Men, vänta nu säger den mer insiktsfulle. Släpptes inte Ultima Online redan 1997?</p>
<p>Jo, visst är det så. Dessutom kan tekniken spåras längre bak än det. Redan året innan släpptes spelet <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Nexus:_The_Kingdom_of_the_Winds">Nexus: The Kingdom of the winds</a> i asien och kan nog sägas vara det första stora genombrottet för spelgenren. Samtidigt hade vi under samma år redan här i väst sett spel som <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Meridian_59">Meridian 59</a> och <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Realm_Online">The Realm Online</a> som båda byggt på konceptet virtuella världar. Ett koncept som kan spåras tillbaka till de textbaserade MUD-spelen. I det sammanhanget får vi inte glömma bort det första <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Neverwinter_Nights_(AOL_game)">Neverwinter Nights</a> som släpptes redan 1991 (!) och var en första ansats till dagens grafiska mmorpgn.</p>
<p>Worlds.com har helt enkelt inte ett enda ben att stå på i målet. Precis som <a href="http://www.joystiq.com/2009/03/11/company-plans-to-sue-blizzard-over-virtual-world-patent/">Joystiq</a> påpekar så har dessutom konceptet med virtuella världar funnits i litteraturen långt innan spelen dök upp. Frågan är alltså egentligen hur Thom och hans advokater tänker, när de bara behöver googla ordet &#8221;mmorpg&#8221; för att komma fram till samma slutsats.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mmonly.se/2009/blizzard-kan-bli-stamda-for-patentintrang/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

