Det första försöket att ta Dungeons & Dragons-konceptet in i mmorpg-världen blev ju inte den succé man hade tänkt sig. Nog för att spelet lockade till sig en habil skara fans, men den anstormning av fans franchisen brukar attrahera uteblev. Därför är det kanske inte så konstigt att man börjat titta på alternativa marknadsmodeller för det spelet.
Men skam den som ger sig.











